內容簡介
本書作為浙江省普通本科高校「十四五」重點立項建設教材,系統講解了數字遊戲角色設計的全面知識,包括原畫基礎規範、造型基礎、設計構成、設計方法及設計要點等,通過豐富的案例分析與實戰作業,幫助讀者掌握數字遊戲角色設計的核心技能。 書中案例源自中國美術學院「遊戲角色設計」課程,旨在為遊戲藝術人才培養提供寶貴經驗。本書適合遊戲設計專業及動畫、數字媒體等相關專業的教學使用。作者簡介
帖志超,中國美術學院互動媒體與遊戲系講師,浙江省第二批次高校領軍人才中的青年優秀人才。主持浙江省哲學社會科學規劃課題青年課題、浙江省高等教育「十四五」教學改革項目、主編教材《數字遊戲場景設計》由清華大學出版社出版。目錄
第一章 概述