作者簡介 鍾舒,四川音樂學院副教授,藝術學博士,碩士生導師,獨立策展人。四川省平面設計協會創意產業委員會副秘書長,成都市美術家協會數字藝術委員會副主任,成都市武侯區美術家協會副主席,中國人工智能學會藝術與人工智能專委會成員。在《當代文壇》《藝術評論》《四川戲劇》《人民攝影》等核心期刊發表論文十余篇,並被人大複印轉載;出版專著《作為超文本的新媒體藝術:身體的超鏈接性》,以及教材數部。
目錄 第一章 新媒體藝術理論溯源
第一節 媒介學與新媒體藝術
一、什麼是舊媒介
二、媒介發展史
三、電子媒介的崛起
第二節 什麼是新媒介
一、新媒介概念
二、新媒介關鍵特徵
第二章 新媒體藝術及相關概念
第一節 新媒體藝術概念
一、新媒體藝術概念的梳理
二、與傳統藝術的主要區別
第二節 新媒體藝術關鍵特徵
一、新媒體藝術關鍵特徵
二、新媒體藝術創作維度
第三章 新媒體藝術創作的關鍵詞與美學特徵
第一節 後人類
第二節 賽博格
第三節 賽博空間
一、賽博空間及其概念的發展
二、賽博藝術、元宇宙
第四節 模擬/交互/虛擬
一、關於「模擬」
二、關於「交互」
三、關於「虛擬」
第五節 社群/玩家
一、社群
二、玩家
第六節 身體/身份
一、身體的含義
二、身份
第七節 時間/空間
第四章 新媒體藝術類型與範疇
第一節 主要藝術類型
一、數字藝術
二、錄像藝術
三、互聯網藝術
四、交互藝術
五、裝置藝術
六、虛擬現實
七、人工智能藝術
八、NFT藝術
九、電子遊戲藝術
十、數字動畫
第二節 相關軟體與技術支持
一、軟體介紹
二、人機交互
三、遠程操控
四、數據審美和數據可視化
第五章 新媒介藝術形式與創作主題
第一節 時基媒介
一、基於時間的媒介
二、時空壓縮
三、媒介考古學
第二節 光媒介
一、基於光的媒介
二、城市光藝術
第三節 天氣媒介
第四節 聲音媒介
第五節 身體媒介
第六章 中國新媒體藝術發展現狀
第一節 歷史回顧
第二節 藝術展覽發展現狀
第三節 院校基本情況
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