Qt6 C++編程實例解析 李志英 9787302692768 【台灣高等教育出版社】

圖書均為代購,正常情形下,訂後約兩周可抵台。
物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
NT$820
商品編號: 9787302692768
供貨狀況: 尚有庫存

此商品參與的優惠活動

加入最愛
商品介紹
*書籍均為代購,我們向大陸付款發訂後即無法取消,為避免造成不必要的損失,
下訂前請慎重考慮!下訂前請慎重考慮!謝謝。

*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台
*本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。
印行年月:202506*若逾兩年請先於客服中心或Line洽詢存貨情況,謝謝。
台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。
書名:Qt6 C++編程實例解析
ISBN:9787302692768
出版社:清華大學
著編譯者:李志英
頁數:353
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1745122
可大量預訂,請先連絡。

內容簡介

本書詳細闡述了與Qt6 C++相關的基本解決方案,主要包括使用Qt Designer定製觀感、事件處理、狀態和動畫、QPainter與2D圖形、OpenGL實現、使用網絡和管理大型文檔、非同步編程、使用Qt6構建觸摸屏應用程序、簡化JSON解析、轉換庫、使用SQL驅動和Qt訪問資料庫、使用Qt WebEngine開發Web應用程序、性能優化等內容。此外,本書還提供了相應的示例、代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。 本書適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學用書和參考手冊。

目錄

第1章 使用QtDesigner定製觀感
1 1 技術要求
1 2 在QtDesigner中使用樣式表
1 3 定製基本樣式表
1 4 使用樣式表創建登錄界面
1 5 在樣式表中使用資源
1 6 定製屬性和子組件
1 7 在Qt建模語言中進行樣式設計
1 8 將QML對象指針暴露給C
第2章 事件處理—信號與槽
2 1 技術要求
2 2 信號和槽的簡要介紹
2 3 使用信號和槽處理UI事件
2 4 簡化非同步編程
2 5 函數回調
第3章 狀態和動畫
3 1 技術要求
3 2 Qt中的屬性動畫
3 3 使用緩動曲線控制屬性動畫
3 4 創建動畫組
3 5 創建嵌套動畫組
3 6 Qt6中的狀態機
3 7 QML中的狀態、轉換和動畫
3 8 使用動畫器製作組件屬性動畫
3 9 精靈動畫
第4章 QPainter與2D圖形
4 1 技術要求
4 2 在屏幕上繪製基本形狀
4 3 將形狀導出到可縮放矢量圖形文件
4 4 坐標變換
4 5 在屏幕上顯示圖像
4 6 對圖形應用圖像效果
4 7 創建基本的繪畫程序
4 8 在QML中渲染2D畫布
第5章 OpenGL實現
5 1 技術要求
5 2 在Qt中配置OpenGL
5 3 HelloWorld
5 4 渲染2D形狀
5 5 渲染3D形狀
5 6 OpenGL中的紋理映射
5 7 OpenGL中的基本光照
5 8 使用鍵盤控制移動物體
5 9 QML中的QtQuick3D
第6章 從Qt5過渡到Qt
6 1 技術要求
6 2 C++類的變化
6 3 使用Clazy檢查Clang和C
6 4 QML類型的變更
第7章 使用網絡和管理大型文檔
7 1 技術要求
7 2 創建TCP伺服器
7 3 創建TCP客戶端
7 4 使用FTP上傳和下載文件
第8章 線程基礎—非同步編程
8 1 技術要求
8 2 使用線程
8 3 QObject和QThread
8 4 數據保護和線程間數據共享
8 5 使用QRunnable進程
第9章 使用Qt6構建觸摸屏應用程序
9 1 技術要求
9 2 為移動應用設置Qt
9 3 使用QML設計基礎用戶界面
9 4 觸摸事件
9 5 QML中的動畫
9 6 使用模型/視圖顯示信息
9 7 集成QML和C
第10章 簡化JSON解析
10 1 技術要求
10 2 JSON格式概覽
10 3 從文本文件處理JSON數據
10 4 將JSON數據寫入文本文件
10 5 使用谷歌地理編碼API
第11章 轉換庫
11 1 技術要求
11 2 數據轉換
11 3 圖像轉換
11 4 視頻轉換
11 5 貨幣轉換
第12章 使用SQL驅動和Qt訪問資料庫
12 1 技術要求
12 2 設置資料庫
12 3 連接到資料庫
12 4 編寫基本SQL查詢
12 5 使用Qt創建登錄界面
12 6 在模型視圖中顯示資料庫中的信息
12 7 高級SQL查詢
第13章 使用QtWebEngine開發Web應用程序
13 1 技術要求
13 2 介紹QtWebEngine
13 3 使用webview和Web設置
13 4 在項目中嵌入Google地圖
13 5 從JavaScript調用C++函數
13 6 從C++調用JavaScript函數
第14章 性能優化
14 1 技術要求
14 2 優化表單和C
14 3 分析和優化QML
14 4 渲染和動畫
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於客服中心或Line或本社留言板留言,我們即儘速上架。
規格說明
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
運送方式
已加入購物車
已更新購物車
網路異常,請重新整理