Java程序設計案例教程 (微課版) (第2版) 9787115664747 胡運玲 王海燕 武洪萍

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書名:Java程序設計案例教程 (微課版) (第2版)
ISBN:9787115664747
出版社:人民郵電
著編譯者:胡運玲 王海燕 武洪萍
頁數:xxx
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1745109
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內容簡介
Java作為編程界的常青樹,從大型項目的核心架構,到企業的快速開發,*佔據技術的核心地位。本書以山東省職業教育精品資源共享課程為建設基礎,以省級名師工作室為依託,由山東省高校黃大年式教師團隊核心人員組成課程開發團隊開發,凸顯職業教育的類型特點。本書採用項目*、任務分解、任務實踐、項目實施、項目實訓的模式編寫,包括9個項目:迎新電子屏的製作—Java概述、學生”畫像”—Java語法基礎、猜數字遊戲—Java流程控制、空氣質量分析—數組、助農*市購物程序—面向對象基礎、垃圾分類程序—面向對象*、異常考試成績的處理—異常處理、年齡計算器—常用Java API、詞頻統計—集合框架類。每個項目通過情景導入引出教學內容,明確學習目標。在知識點的介紹中配有生動有趣的任務實踐,以幫助讀者達到學以致用的目的。本書可作為職業院校或應用型本科院校計算機相關專業Java程序設計課程的教材或教學參考書,也可作為廣大計算機從業者和愛好者的學習參考用書。學習完本書內容,讀者既可以繼續學習軟件開發相關的Java Web和框架技術,也可以學習大數據、雲計算相關的開發及運維技術。

作者簡介
胡運玲,副教授,山東信息職業技術學院教師,山東省精品課程負責人、山東省職業教育精品資源共享課主講教師、市級”課程思政”精品課負責人,具有豐富的專業建設和課程開發經驗。主編參編了《C語言程序設計》《數據庫原理及應用》等多本高職高專規劃教材,發表專業論文十餘篇,主持參與了科技處、山東省教育廳等數十項課題,具有豐富的科研經驗。指導學生參加”藍橋杯”大賽、職業院校技能大賽多次獲得國家、省級獎項。

目錄

目錄

項目1
迎新電子屏的製作——Java概述 1
情景導入 1
項目目標 1
知識儲備 1
任務1 1 瞭解Java的發展 1
1 1 1 計算機語言的發展史 2
1 1 2 Java的發展史 2
1 1 3 Java的主要特點 3
1 1 4 Java體系的分類 3
【任務實踐1-1】 初識Java程序 4
任務1 2 Java開發環境的搭建 5
1 2 1 JDK的下*與安裝 5
1 2 2 環境變量的配置 7
1 2 3 安裝環境的測試 8
任務1 3 編寫第 一個Java程序 9
1 3 1 Java源程序的編寫 9
1 3 2 Java程序的編譯 9
1 3 3 Java程序的解釋執行 11
1 3 4 Java程序的編寫規則 11
【任務實踐1-2】 顯示個人打卡信息 12
任務1 4 掌握集成開發環境的使用 12
1 4 1 Eclipse的下*與安裝 13
1 4 2 在Eclipse下新建Java項目 13
1 4 3 在Eclipse下編寫Java程序 16
1 4 4 在Eclipse下運行Java程序 18
【任務實踐1-3】 幾何圖形的顯示 20
項目分析 20
項目實施 21
項目實訓 歡度國慶電子屏的製作 21
小結 22
自我檢測 23
項目2
學生”畫像”——Java語法
基礎 24
情景導入 24
項目目標 24
知識儲備 25
任務2 1 Java的關鍵字與標識符 25
2 1 1 Java的關鍵字 25
2 1 2 Java的標識符 25
任務2 2 常量與變量 26
2 2 1 常量 26
2 2 2 變量 27
任務2 3 Java的基本數據類型 27
2 3 1 整型 28
2 3 2 浮點型 30
2 3 3 字符型 30
2 3 4 布爾型 32
【任務實踐2-1】 自我介紹 32
任務2 4 數據的輸入與輸出 33
2 4 1 從控制台輸出數據 33
2 4 2 從控制台輸入數據 34
【任務實踐2-2】 購房貸款計算 35
任務2 5 運算符與表達式 36
2 5 1 算術運算符與算術表達式 36
【任務實踐2-3】 計算BMI 38
【任務實踐2-4】 數字反轉 39
2 5 2 關係運算符與關係表達式 39
2 5 3 邏輯運算符與邏輯表達式 40
2 5 4 賦值運算符與賦值表達式 42
【任務實踐2-5】 數據交換 43
2 5 5 條件運算符與條件表達式 43
任務2 6 數據類型轉換 44
2 6 1 自動類型轉換 44
2 6 2 強制類型轉換 45
【任務實踐2-6】 求平均值 46
項目分析 46
項目實施 46
項目實訓 語法基礎的綜合應用—文具
商城庫存清單 48
小結 49
自我檢測 49
項目3
猜數字遊戲——Java流程控制 51
情景導入 51
項目目標 51
知識儲備 51
任務3 1 瞭解程序的基本結構 51
任務3 2 分支結構 52
3 2 1 if單分支結構 52
3 2 2 if-else雙分支結構 53
【任務實踐3-1】 立春習俗活動指南 54
3 2 3 if-else if-else多分支結構 55
3 2 4 switch多分支結構 56
3 2 5 分支結構的嵌套 58
【任務實踐3-2】 分時問候 59
【任務實踐3-3】 簡單計算器 60
任務3 3 循環結構和跳轉語句 62
3 3 1 while循環 62
【任務實踐3-4】 判斷一個數是否為
素數 63
3 3 2 do-while循環 63
3 3 3 for循環 65
【任務實踐3-5】 查找水仙花數 66
3 3 4 跳轉語句 67
3 3 5 循環結構的嵌套 68
【任務實踐3-6】 九九乘法表 69
任務3 4 方法 70
3 4 1 方法的定義與調用 70
3 4 2 遞歸 72
【任務實踐3-7】 遞歸法顯示斐波那契
數列 73
項目分析 74
項目實施 74
項目實訓 綜合應用—剪刀、
石頭、布 75
小結 77
自我檢測 78
項目4
空氣質量分析——數組 81
情景導入 81
項目目標 81
知識儲備 82
任務4 1 一維數組的定義與初始化 82
4 1 1 一維數組的定義 82
4 1 2 一維數組的靜態初始化 83
【任務實踐4-1】 定義指定長度的
數組 84
任務4 2 一維數組元素的訪問 84
4 2 1 索引法訪問數組元素 84
4 2 2 數組元素的查找 85
【任務實踐4-2】 中文大寫數字對照 86
【任務實踐4-3】 知識競賽隨機選人 87
【任務實踐4-4】 生成斐波那契數列 87
【任務實踐4-5】 歌手大賽評分程序 88
任務4 3 數組元素的移動 89
【任務實踐4-6】 數據清洗 91
【任務實踐4-7】 數據的逆序存放 92
任務4 4 一維數組元素的排序 93
4 4 1 選擇排序 93
4 4 2 冒泡排序 94
4 4 3 借助Arrays sort()方法進行
排序 96
【任務實踐4-8】 運動大排名 97
任務4 5 二維數組的定義與初始化 97
4 5 1 二維數組的定義 98
4 5 2 二維數組的靜態初始化 99
任務4 6 二維數組元素的訪問 99
【任務實踐4-9】 矩陣的轉置 100
【任務實踐4-10】 多門課考試成績的
統計 101
【任務實踐4-11】 楊輝三角形 102
項目分析 104
項目實施 104
項目實訓 數組的綜合應用—射擊
選手的選拔 105
小結 106
自我檢測 107
項目5
助農*市購物程序——面向對象
基礎 109
情景導入 109
項目目標 109
知識儲備 109
任務5 1 面向對象的特徵 109
任務5 2 類與對象 110
5 2 1 類的定義 111
5 2 2 對象的創建與使用 111
【任務實踐5-1】 購買火車票 113
5 2 3 構造方法 114
5 2 4 this關鍵字 116
【任務實踐5-2】 智能電視機的
使用 117
【任務實踐5-3】 賬號的充值與
消費 119
5 2 5 static關鍵字 120
【任務實踐5-4】 共飲同井水 122
5 2 6 訪問權限修飾符 123
任務5 3 繼承 124
5 3 1 繼承的概念 124
5 3 2 方法的重寫 125
5 3 3 super關鍵字 126
【任務實踐5-5】 卡車與火車的
運費 129
項目分析 130
項目實施 130
項目實訓 網上點餐系統 132
項目小結 135
自我檢測 136
項目6
垃圾分類程序——面向對象
* 138
情景導入 138
項目目標 138
知識儲備 139
任務6 1 抽象類 139
任務6 2 接口 140
6 2 1 接口的概念 140
6 2 2 接口的定義與實現 140
【任務實踐6-1】 組裝一台計算機 142
【任務實踐6-2】 USB接口的
實現 144
任務6 3 多態 146
6 3 1 多態的概念 146
6 3 2 靜態多態 147
6 3 3 動態多態 148
6 3 4 instanceof運算符 150
【任務實踐6-3】 動物樂園 151
項目分析 153
項目實施 154
項目實訓 寵物之家 156
項目小結 159
自我檢測 159
項目7
異常考試成績的處理——異常
處理 161
情景導入 161
項目目標 161
知識儲備 161
任務7 1 異常處理的概念 161
任務7 2 異常處理 163
7 2 1 try-catch語句和finally
代碼塊 163
7 2 2 throws關鍵字 165
7 2 3 throw關鍵字 167
【任務實踐7-1】 銀行餘額不足
異常 169
【任務實踐7-2】 年齡和性別的異常
處理 171
項目分析 173
項目實施 173
項目實訓 計算機異常處理的
模擬 174
項目小結 176
自我檢測 177
項目8
年齡計算器——常用
Java API 178
情景導入 178
項目目標 178
知識儲備 178
任務8 1 認識Object類 178
8 1 1 toString()方法 179
8 1 2 equals()方法 180
【任務實踐8-1】 兩隻完全相同的
寵物 181
任務8 2 認識字符串類 182
8 2 1 String類 183
【任務實踐8-2】 從身份證號中提取
性別 186
【任務實踐8-3】 模擬用戶登錄 186
8 2 2 StringBuffer類 187
【任務實踐8-4】 名字* 189
任務8 3 掌握隨機數的產生 190
8 3 1 Math類 190
【任務實踐8-5】 生成驗證碼 191
8 3 2 Random類 191
【任務實踐8-6】 抽取幸運觀眾 193
任務8 4 認識基本數據類型包裝類 194
任務8 5 日期時間類 195
8 5 1 LocalDate類 195
8 5 2 LocalTime類 197
8 5 3 LocalDateTime類 198
【任務實踐8-7】 計算2月天數 199
【任務實踐8-8】 國慶* 200
項目分析 200
項目實施 200
項目實訓 《紅樓夢》中人物出現次數的
統計 201
項目小結 202
自我檢測 203
項目9
詞頻統計——集合框架類 205
情景導入 205
項目目標 205
知識儲備 206
任務9 1 認識集合框架類 206
任務9 2 Collection接口 206
任務9 3 List接口 207
9 3 1 List接口簡介 207
9 3 2 ArrayList集合 207

規格說明
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