目錄 第一章 動態美學與動態設計
第一節 動態美學的定義及發展
第二節 動態設計的定義與分類
第三節 當今動態設計的主流形態與行業影響
第二章 動效設計與動效技術
第一節 動效設計與動效技術的定義和發展
第二節 動效技術在數字媒體、影視和遊戲領域的應用
第三節 動效製作的基本原理與技術
第三章 動效的新設計與動效技術新表達
第一節 動效設計與視知心理
第二節 動效設計中的視覺構圖與表現手法
第三節 新動效技術下的創新設計表達
第四節 動效設計對行業的影響
第四章 After Effects概述及簡明使用流程
第一節 進入After Effects的世界
第二節 After Effects基本操作界面
第三節 常用術語與影視行業規範
第四節 After Effects合成特效工作流程
第五章 After Effects常用技術操作
第一節 圖層的常用操作
第二節 關鍵幀與時間軸
第三節 圖層混合模式、蒙版與遮罩
第四節 筆刷類工具及人偶工具
第五節 特效的應用與設置
第六節 插件、腳本的安裝使用與常用推薦
第六章 Logo、UI動效設計實踐
第一節 Logo動效設計基礎
第二節 UI動效設計基礎
第三節 動態Logo設計案例實踐——北疆·文創動效Logo
第四節 UI動效設計案例實踐——天氣圖標UI動效
第七章 App界面動效設計
第一節 App交互設計基礎
第二節 App按鈕創意演繹設計
第三節 手機充電動效設計
第四節 App界面動效設計
第八章 大屏數據可視化動效設計
第一節 數據可視化設計基礎
第二節 「智能全球金融動態」數據可視化大屏實例
第九章 影視特效設計
第一節 影視特效設計基礎
第二節 After Effects跟蹤特效案例
第三節 After Effects面部跟蹤特效案例
第四節 攝影機反求特效高級案例
第十章 MG虛擬數字人動畫高級實例
第一節 MG虛擬數字人動畫基礎
第二節 MG虛擬數字人動畫實例
參考文獻
附錄
後記
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於客服中心或Line或本社留言板留言,我們即儘速上架。