內容簡介
本書從設計的角度對IP進行觀察與思考,運用設計思維對IP的創生過程進行解構與分析,並藉助設計的通用方法和設計理論工具探討IP設計的原理與方法。此外,本書也通過影視、動漫、遊戲及相關泛娛樂產業的視角反觀設計,對傳統設計提出思考和建議。希望能夠為設計學科和設計行業的發展以及設計師們的實際工作帶來借鑒與啟發。 本書分為兩大部分,前四章主要圍繞IP的概念與定義、產生與發展、IP思維及IP特質等問題進行探討,並從故事化、可視化及產品化三個角度對IP的設計方法進行論述;后三章通過筆者實際參与的IP設計項目,結合案例分析與經驗梳理,介紹IP設計的具體流程、規律、方法與技巧。目錄
第1章 從IP到IP設計