目錄
項目1 新媒體與新媒體制作技術 / 1
任務1 1 認識新媒體 / 2
子任務1 1 1 新媒體的概念 / 2
子任務1 1 2 新媒體的分類 / 2
子任務1 1 3 新媒體的特點 / 4
子任務1 1 4 新媒體的形態 / 5
子任務1 1 5 新媒體的行業發展現狀 / 9
任務1 2 認識新媒體制作技術 / 10
子任務1 2 1 什麼是新媒體制作技術 / 10
子任務1 2 2 新媒體制作技術的特點 / 11
子任務1 2 3 新媒體制作技術的分類 / 12
子任務1 2 4 新媒體制作技術的發展歷程 / 13
子任務1 2 5 新媒體制作技術的創新趨勢 / 14
任務1 3 新媒體制作技術的應用領域 / 15
項目實訓 新媒體的製作流程 / 21
項目總結 / 23
項目2 新媒體內容創作基礎 / 24
任務2 1 新媒體內容概述 / 25
子任務2 1 1 新媒體內容的分類 / 25
子任務2 1 2 新媒體內容的特點 / 28
子任務2 1 3 新媒體內容的表現形式 / 29
任務2 2 新媒體內容創作的原則與要點 / 32
子任務2 2 1 內容創作原則 / 32
子任務2 2 2 內容創作要點 / 37
任務2 3 新媒體內容創作的流程與方法 / 40
子任務2 3 1 需求分析階段 / 40
子任務2 3 2 確定目標用戶階段 / 43
子任務2 3 3 策劃選題階段 / 44
子任務2 3 4 內容設計階段 / 45
子任務2 3 5 製作編輯階段 / 47
子任務2 3 6 內容產品發佈階段 / 52
項目實訓 通過新媒體內容創作《中國很贊》短視頻 / 53
項目總結 / 55
項目3 新媒體圖像製作技術 / 56
任務3 1 數字圖像處理基礎知識 / 57
子任務3 1 1 數字圖像的概念 / 57
子任務3 1 2 數字圖像的分類 / 57
子任務3 1 3 數字圖像的基本術語 / 60
任務3 2 圖像採集與處理技術 / 68
子任務3 2 1 圖像採集方法與工具介紹 / 68
子任務3 2 2 常用的圖像處理技術詳解 / 72
任務3 3 圖像編輯與修飾工具 / 74
子任務3 3 1 主流圖像編輯軟件介紹 / 74
子任務3 3 2 圖像的裁剪 / 76
子任務3 3 3 圖像的顏色校正 / 78
子任務3 3 4 圖像的濾鏡應用 / 81
子任務3 3 5 圖像的修飾與美化 / 83
任務3 4 圖像創意設計與應用 / 86
子任務3 4 1 圖像設計的創意思維與原則 / 86
子任務3 4 2 圖像設計的流程與步驟 / 88
子任務3 4 3 圖像創意的應用 / 89
項目實訓 製作旅遊公眾號首圖 / 93
項目總結 / 96
項目4 新媒體視頻製作技術 / 97
任務4 1 視頻拍攝與採集技術 / 98
子任務4 1 1 拍攝設備介紹 / 98
子任務4 1 2 拍攝基本技巧 / 100
子任務4 1 3 視頻格式與編碼 / 109
任務4 2 視頻編輯與合成技術 / 111
子任務4 2 1 認識視頻編輯軟件 / 111
子任務4 2 2 剪輯與拼接技術 / 116
子任務4 2 3 添加轉場效果 / 120
子任務4 2 4 添加濾鏡效果 / 123
子任務4 2 5 制作畫中畫效果 / 125
子任務4 2 6 色彩校正與調色 / 127
子任務4 2 7 製作視頻字幕 / 129
子任務4 2 8 添加背景音樂並踩點 / 130
任務4 3 視頻輸出與發佈技術 / 133
子任務4 3 1 視頻輸出設置 / 133
子任務4 3 2 視頻輸出壓縮與優化 / 134
子任務4 3 3 網絡視頻導出與發佈 / 135
項目實訓1 使用剪映製作美食視頻 / 136
項目實訓2 使用Premiere製作旅遊視頻 / 138
項目總結 / 143
項目5 新媒體音頻製作技術 / 144
任務5 1 音頻設備與錄音技巧 / 145
子任務5 1 1 音頻設備的選擇與購買 / 145
子任務5 1 2 設備設置與調試 / 151
子任務5 1 3 錄音技巧與注意事項 / 155
子任務5 1 4 錄音文件格式與采樣率 / 156
任務5 2 音頻編輯與處理軟件 / 157
子任務5 2 1 軟件類型與功能介紹 / 157
子任務5 2 2 安裝Audition軟件 / 159
子任務5 2 3 認識Audition界面佈局與功能區域 / 160
子任務5 2 4 錄製與編輯單軌音樂 / 163
子任務5 2 5 剪輯與複製音樂 / 165
子任務5 2 6 消除音質中的雜音與碎音 / 166
子任務5 2 7 對人聲噪聲進行降噪處理 / 168
子任務5 2 8 添加淡入淡出音效 / 169
任務5 3 音頻輸出與發佈 / 171
子任務5 3 1 音頻輸出格式與標準 / 171
子任務5 3 2 音頻導出與壓縮 / 172
子任務5 3 3 音頻發佈平臺與渠道 / 173
子任務5 3 4 發佈策略與推廣 / 175
項目實訓 將多段音樂作為鈴聲進行合併 / 176
項目總結 / 178
項目6 新媒體交互設計技術 / 179
任務6 1 交互設計的基礎與原則 / 180
子任務6 1 1 交互設計概述 / 180
子任務6 1 2 交互設計的基本原則 / 181
子任務6 1 3 用戶研究與需求分析 / 183
子任務6 1 4 交互設計流程 / 185
任務6 2 交互界面設計 / 186
子任務6 2 1 界面設計基礎 / 187
子任務6 2 2 交互界面原型分類 / 195
子任務6 2 3 設計工具與軟件 / 197
任務6 3 交互設計與用戶體驗 / 201
子任務6 3 1 用戶體驗概述 / 202
子任務6 3 2 交互設計與用戶體驗的關係 / 202
子任務6 3 3 用戶體驗評估與優化 / 204
子任務6 3 4 常見交互實戰體驗案例分享 / 206
項目實訓 交互設計與用戶體驗案例分析 / 208
項目總結 / 210
項目7 新媒體直播技術 / 211
任務7 1 直播技術基礎 / 212
子任務7 1 1 直播技術概述 / 212
子任務7 1 2 直播流媒體技術 / 214
子任務7 1 3 直播音視頻處理技術 / 217
子任務7 1 4 直播互動技術 / 220
任務7 2 搭建直播間 / 221
子任務7 2 1 直播間硬件準備 / 221
子任務7 2 2 直播間軟件配置 / 225
子任務7 2 3 直播間場景佈置 / 230
子任務7 2 4 直播間測試與優化 / 232
任務7 3 直播內容策劃 / 233
子任務7 3 1 直播內容定位 / 233
子任務7 3 2 直播主題策劃 / 235
子任務7 3 3 直播流程規劃 / 237
子任務7 3 4 直播腳本與準備 / 239
任務7 4 直播營銷與推廣 / 241
子任務7 4 1 直播營銷策略 / 241
子任務7 4 2 直播預熱與宣傳 / 243
子任務7 4 3 直播過程中的營銷 / 245
子任務7 4 4 直播後營銷與數據分析 / 247
項目實訓 使用抖音進行直播 / 248
項目總結 / 251
項目8 新媒體內容發佈與推廣 / 252
任務8 1 新媒體平臺與發佈渠道 / 253
子任務8 1 1 新媒體平臺介紹 / 253
子任務8 1 2 發佈渠道選擇 / 254
子任務8 1 3 內容發佈流程 / 255
任務8 2 新媒體內容推廣策略 / 257
子任務8 2 1 推廣目標設定 / 257
子任務8 2 2 推廣策略制定 / 258
子任務8 2 3 推廣效果評估 / 262
任務8 3 新媒體數據分析與優化 / 264
子任務8 3 1 數據收集與整理 / 264
子任務8 3 2 數據分析方法 / 267
子任務8 3 3 數據優化策略 / 269
任務8 4 新媒體內容運營與管理 / 271
子任務8 4 1 內容規劃與創作 / 271
子任務8 4 2 用戶互動與維護 / 274
子任務8 4 3 版權保護與風險管理 / 276
項目實訓 “雲南大理”旅遊內容發佈與推廣 / 277
項目總結 / 278
前言/序言
本書的編寫初衷
由於新媒體符合互聯網的發展趨勢,能夠滿足企業的多元化需求,並提供更具針對性的營銷解決方案,因此受到企業的追捧。新媒體具有多種優勢,可以幫助企業降低成本、擴大市場覆蓋度、提升品牌形象、提高營銷效率,是現代企業營銷策略中不可或缺的一部分。
值得一提的是,新媒體對於企業而言是機會,對於新媒體制作者而言更是機會。不少新媒體制作者湧入新媒體市場,希望分得一杯羹。為了讓更多人獲得新媒體制作技術的理論與實踐知識,編者為新媒體制作者量身打造了這本項目實戰教材,旨在幫助學習者全面掌握新媒體內容創作、圖像製作、視頻製作、音頻製作、交互設計、直播技術、內容發佈與推廣等新媒體技術的實用技巧,以創作出高質量的內容。
本書的內容
本書遵循理論與實踐相結合的理念,全面系統地介紹了新媒體內容創作、圖像製作、視頻製作、音頻製作、交互設計、直播技術、內容發佈與推廣的方法。編者深知理論是指導實踐的基礎,因此本書在介紹理論知識的同時,結合了大量的實際案例和實踐經驗,幫助讀者更好地理解和應用所學的知識。
本書共分為8個項目。
項目1:講解新媒體與新媒體制作技術,包括新媒體的相關概念、新媒體的特點和形態、新媒體的行業發展現狀、認識新媒體制作技術、新媒體制作技術的應用領域等內容。
項目2:講解新媒體內容創作基礎,包括新媒體內容概述、新媒體內容創作的原則與要點、新媒體內容創作的流程與方法等內容。
項目3:講解新媒體圖像製作技術,包括數字圖像處理基礎知識、圖像採集與處理技術、圖像編輯與修飾工具、圖像創意設計與應用等內容。
項目4:講解新媒體視頻製作技術,包括視頻拍攝與採集技術、視頻編輯與合成技術、視頻輸出與發佈技術等內容。
項目5:講解新媒體音頻製作技術,包括音頻設備與錄音技巧、音頻編輯與處理軟件、音頻輸出與發佈等內容。
項目6:講解新媒體交互設計技術,包括交互設計的基礎與原則、交互界面設計、交互設計與用戶體驗等內容。
項目7:講解新媒體直播技術,包括直播技術基礎、搭建直播間、直播內容策劃,以及直播營銷與推廣等內容。
項目8:講解新媒體內容發佈與推廣,包括新媒體平臺與發佈渠道、新媒體內容推廣策略、新媒體數據分析與優化、新媒體內容運營與管理等內容。
在本書的編寫過程中,儘管編者著力打磨內容,精益求精,但由於個人水平有限,書中難免有不足之處,歡迎廣大讀者提出寶貴意見和建議,以便後續的修訂。
編者
2025年2月
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