作者簡介 盛卿,清華大學美術學院工業設計系碩士,英國愛丁堡大學訪問學者,北京郵電大學數字媒體與設計藝術學院碩士生導師,北京郵電大學人機交互與智能設計方向博士在讀。初時是單純地被新鮮的漂亮信息形式所吸引,隨後在教學實踐和學術研究中進一步體會到信息可視化的魅力和價值。希望本書能讓國內的讀者更好地領略信息之美。
目錄 1 信息圖形概述
1 1 什麼是信息圖形
1 1 1 概念定義
1 1 2 詞義辨析
1 2 信息圖形的發展脈絡
1 2 1 溯源——史前時期
1 2 2 萌芽——手工業時期
1 2 3 先聲——工業化時期
1 2 4 成形——信息化時期
1 2 5 信息圖形發展趨勢
1 3 生活中的信息圖形
1 3 1 圖形類
1 3 2 圖表類
1 4 信息圖形的價值
1 4 1 美學價值
1 4 2 功能價值
1 4 3 社會價值
1 5 信息圖形的應用場景
1 5 1 公共空間
1 5 2 新聞媒體
1 5 3 用戶界面
1 5 4 學術研究
1 5 5 社會公益
2 信息圖形的構成元素與構成方式
2 1 圖形語法概述
2 2 圖形對象
2 2 1 解構圖形
2 2 2 視覺屬性
2 3 圖形空間
2 3 1 圖形空間的心理構建
2 3 2 圖形空間的視覺層次
2 4 圖形關係
2 4 1 圖形對象的組織關係
2 4 2 圖形對象的句法角色
2 4 3 複合句法結構
3 信息圖表的表意類型
3 1 信息圖表分類
3 2 抽象概念
3 2 1 流程圖
3 2 2 結構圖
3 2 3 聚集圖
3 2 4 發散圖
3 3 實際概念
3 3 1 圖解
3 3 2 數據展示
4 信息圖形設計要點與流程
4 1 信息圖形設計的要點
4 1 1 信息圖形的構成元素及組合方式
4 1 2 信息圖形設計方法一——輪廓提取
4 1 3 信息圖形設計方法二——結構處理
4 2 信息圖形設計的流程
4 2 1 設計流程概述
4 2 2 案例一——《詩經》色彩可視化
4 2 3 案例二——中國古代四大樂器認知可視化
4 2 4 案例三——冬奧趣聞信息可視化
4 2 5 案例四——冬奧比賽場館信息可視化
後記
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