XR的用戶體驗-沉浸式技術的用戶體驗設計和策略 科爾內爾.希爾曼 9787111781752 【台灣高等教育出版社】

圖書均為代購,正常情形下,訂後約兩周可抵台。
物品所在地:中國大陸
原出版社:機械工業
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
NT$566
商品編號: 9787111781752
供貨狀況: 尚有庫存

此商品參與的優惠活動

加入最愛
商品介紹
*書籍均為代購,我們向大陸付款發訂後即無法取消,為避免造成不必要的損失,
下訂前請慎重考慮!下訂前請慎重考慮!謝謝。

*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台
*本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。
印行年月:202506*若逾兩年請先於客服中心或Line洽詢存貨情況,謝謝。
台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。
書名:XR的用戶體驗-沉浸式技術的用戶體驗設計和策略
ISBN:9787111781752
出版社:機械工業
著編譯者:科爾內爾.希爾曼
頁數:154
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1741434
可大量預訂,請先連絡。

內容簡介

XR在數字化轉型過程中處於重要位置,本書從用戶體驗設計師的角度,以工具集或框架中的重要概念為起點,在設計思維的指導下,將用戶體驗設計流程嵌入XR領域的數字產品設計中,從而推動數字化轉型。 本書結構合理,不僅全面介紹了XR發展的歷史,還討論了用於原型設計和設計XR用戶交互的技術和工具,並通過豐富的案例和實踐經驗,展示了如何通過設計來提升用戶的沉浸感和滿意度。

作者簡介

科爾內爾·希爾曼是一位CG藝術家和XR設計師,在媒體和娛樂、廣告、設計行業擁有20多年的經驗。他曾與松下、捷豹等品牌合作,並參与《未來狂想曲》、閃電幽靈(Razor)等製作。

目錄

譯者序
關於作者
關於技術評審者
前言
致謝
第1章 緒論
1 1 歡迎來到空間計算時代
1 2 繪製領域地圖:UX
1 3 繪製領域地圖:XR
1 4 融合UX與XR世界
1 5 危機作為加速器
1 6 總結
第2章 XR的歷史和未來
2 1 引言
2 2 XR:從早期實驗到第四次變革
2 2 1 Oculus VR之前的用戶體驗
2 2 2 AR設備用戶體驗的時間線
2 2 3 定義XR的十年
2 2 4 工業4 0的幕後
2 2 5 UX作為XR應用的市場推動者
2 2 6 XR設計的要素
2 2 7 XR:亞文化背景
2 2 8 面向生活4 0的UX設計
2 2 9 XR是UX驅動的營銷天堂
2 2 10 教育技術、醫療技術及其他領域XR的用戶體驗
2 3 VR:通向未來的過山車之旅
2 3 1 當UX思維注入VR:Oculus的史詩故事
2 3 2 如何在炒作曲線中生存
2 3 3 蘋果公司XR產品線
2 3 4 VR用戶體驗:可用性第一
2 3 5 設定VR可用性標準
2 3 6 VR可用性的要素
2 3 7 Alyx:VR可用性的黃金標準

第3章 用戶體驗的崛起及其如何推動XR用戶採用
第4章 UX和體驗設計:從屏幕到3D空間
第5章 開拓平台和UX學習
第6章 實用方法:現實世界中的UX和XR
詞彙表
資源

詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於客服中心或Line或本社留言板留言,我們即儘速上架。
規格說明
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
運送方式
已加入購物車
已更新購物車
網路異常,請重新整理