內容簡介
本書通過多個精心設計的案例,由淺入深地講解了Blender軟體建模、材質、渲染、動畫四大板塊的操作技巧。每一個案例,側重介紹不同的功能,當讀者讀完本書並嘗試復刻本書的案例后,便會對blender建模流程和方法有一個全面的了解。 本書適合廣大Blender的初學者,以及有志於從事平面設計、插畫設計、廣告設計等行業的工作人員的使用,同時也適合各類院校相關專業和相關培訓班的教師學生參考閱讀。作者簡介
張海龍,在騰訊公司從事視覺設計工作超過十年,參与了《王者榮耀》等大型營銷創意設計項目。目錄
第1章 初識Blender