內容簡介
本書包括基礎理論、心理體驗、特定娛樂形式、特定娛樂現象四部分,對娛樂理論、心理過程進行了深入的討論,從經典小說到VR視頻遊戲,從虛構故事到媒介體育等各種媒體娛樂形式都進行了細緻的梳理。同時,本書為娛樂研究提供了大量基於傳播和心理學的理論和模型,探討了瞬息萬變的娛樂領域的最新趨勢和方向,滿足了媒體用戶多樣性的需求,為新聞傳播研究提供了新的理論資源。作者簡介
克里斯多夫·克里姆特(Christoph Klimmt),德國漢諾威音樂、戲劇和傳媒大學教授。曾擔任Journal of Media Psychology、Journal of Communication等期刊主編、編委。主要研究領域:媒介接受和效果、新媒體技術。目錄
第一部分 媒介娛樂的一般理論