內容簡介
本教材以實際項目為載體,介紹了Unity的基本操作和示例項目的運行,並深入項目架構,探討了Unity開發流程、軟體架構和設計模式,最後融入實戰應用,讓學生從場景搭建、素材管理到邏輯控制、UI設計,再到測試與打包,全面體驗遊戲開發的完整流程。 本教材適合Unity初學者和有一定基礎的開發者,無論是學生、教師還是遊戲開發愛好者,都可以通過本教材提升Unity應用的專業能力,培養良好的職業素養和社會能力。教材內容結合了多位專業教師和行業專家的經驗,確保了內容的實用性和前沿性,是學習Unity遊戲開發的寶貴資源。作者簡介
吳濱(廣州市工貿技師學院),畢業於廣州美術學院,現為廣州市工貿技師學院文化創意產業系計算機動畫專業教師,熱愛藝術創作,主要擔任素描、速寫、插畫等專業課程教學,所負責的社團美術協會熱衷於美術創作及人才培養。目錄
項目一 初識引擎