Animate CC二維動畫基礎與項目實踐 張新鴿 王羽瀟 蘇菲 9787522926599 【台灣高等教育出版社】

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書名:Animate CC二維動畫基礎與項目實踐
ISBN:9787522926599
出版社:中國紡織
著編譯者:張新鴿 王羽瀟 蘇菲
頁數:177
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1739691
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內容簡介

《Animate CC二維動畫基礎與項目實踐》介紹了Animate CC 2023的基本功能、使用方法以及在項目實踐中的操作技巧,具體包括Animate CC 2023基礎知識及應用,動畫角色繪製技法,古詩插畫繪製技法,元件和庫,簡單動畫的製作,以及骨骼動畫和關聯動畫。本書依據學生認知發展規律,循序漸進,內容翔實,清晰易懂,實例分析言簡意賅,圖文並茂,以問題引導、重點知識穿插其中的方式對案例進行詳細介紹,方便讀者融會貫通,提高對Animate CC基本功能的掌握和應用。 本書的讀者對象為動畫及數字媒體藝術相關專業教師、學生,動畫業餘愛好者及平面設計從業人員,Animate CC 2023的初級用戶、中級用戶。

作者簡介

張新鴿 桂林理工大學藝術學院動畫教研室主任,長期從事影視動畫、漫畫插畫創作與教學研究工作。主持及參与廣西高等教育本科教學改革工程立項項目、校級教改項目等省部級、校級教學改革課題10餘項,參編《三維角色動畫製作》應用型本科教材1部,獨立發表教改論文及外文學術論文10篇,獲省部級以上教學競賽獎5項(含國家級獎項4項),2021年獲評校級「十佳青年授課教師」。參与完成文化創意產業開發、數字IP孵化等橫向課題,推動項目成果轉化,在動畫領域產學研協同創新中形成特色實踐經驗。

目錄

第一章 Animate CC 2023基礎知識及應用
第一節 Animate CC 2023概述
第二節 Animate CC 2023動畫製作流程
第三節 Animate CC 2023的工作界面
第二章 Animate CC 2023動畫角色繪製技法
第一節 MG二維角色繪製技法
第二節 商業項目二維角色繪製技法
第三節 手繪角色繪製技法
第三章 Animate CC 2023古詩插畫繪製技法
第四章 Animate CC 2023元件和庫
第一節 什麼是元件和庫
第二節 製作跳動的小球
第三節 製作詩詞閃現
第五章 Animate CC 2023簡單動畫的製作
第一節 補間動畫
第二節 引導層動畫
第三節 製作遮罩動畫
第四節 樹葉飄落
第六章 Animate CC 2023骨骼動畫和關聯動畫
第一節 骨骼動畫
第二節 跳躍骨骼動畫
第三節 走路父子關聯動畫
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