3ds Max效果圖與動畫製作 陳新林 9787122474414 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:化學工業
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商品編號: 9787122474414
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書名:3ds Max效果圖與動畫製作
ISBN:9787122474414
出版社:化學工業
著編譯者:陳新林
頁數:211
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1739690
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內容簡介

本書從新時代動畫技術發展和崗位人才培養的實際需求出發,以推進數字中國建設、推動文化創新性發展為指引,由淺入深、全面系統地介紹了3ds Max 2020的基本功能及實際運用方法。全書共10章,主要內容包括入門知識與軟體安裝、常用的基本操作、基本幾何體、建築模型、二維圖形建模、複合對象、常用的修改器、材質與貼圖、燈光與攝影機、動畫製作。書中精選典型實例,詳細講解實例操作步驟,力求通過軟體功能解析以及典型案例演練,使學生深入學習軟體知識,提升基本製作技能,快速掌握軟體功能和設計思路。 本書主要作為面向職業院校、成人教育類院校和培訓機構的計算機應用、數字媒體、藝術設計等相關專業課程的教材或輔導用書,也可以作為建模愛好者的學慣用書。

目錄

第1章 入門知識與軟體安裝
1 1 三維動畫概述
1 2 三維動畫的現狀及發展趨勢
1 3 三維動畫製作基本流程
1 4 三維軟體的學習方法
1 5 3ds Max軟體概述
1 6 3ds Max軟體的應用領域
1 7 3ds Max軟體的安裝
1 8 3ds Max的工作界面
1 8 1 工作界面概覽
1 8 2 標題欄、菜單欄、主工具欄
1 8 3 命令面板
1 8 4 視口與視圖控制區
1 8 5 動畫控制區與狀態欄
1 8 6 定製視口
1 8 7 定製快捷鍵
1 8 8 設置單位
本章習題
第2章 常用的基本操作
2 1 文件操作
2 1 1 打開文件
2 1 2 保存文件
2 1 3 合併場景
2 1 4 導入和導出
2 1 5 歸檔
2 1 6 自動保存
2 2 對象的選擇
2 2 1 直接選擇
2 2 2 按名稱選擇
2 2 3 過濾選擇
2 2 4 區域選擇
2 3 對象的基本變換
2 3 1 認識坐標系
2 3 2 對象的移動
2 3 3 對象的旋轉
2 3 4 對象的縮放
2 3 5 對象的放置
2 4 視圖的相關操作
2 5 組
2 6 對象的複製
2 6 1 克隆
2 6 2 鏡像
2 6 3 陣列
2 6 4 間隔工具
2 6 5 快照
2 7 對齊
2 8 捕捉
2 9 鏈接
本章習題
第3章 基本幾何體
3 1 標準基本體
3 1 1 標準基本體繪製方法及參數解析
3 1 2 標準基本體應用案例——方凳的繪製
3 2 擴展基本體
3 2 1 擴展基本體繪製方法及參數解析
3 2 2 擴展基本體應用案例——單人沙發的繪製
本章習題
第4章 建築模型
4 1 AEC擴展
4 1 1 AEC擴展繪製方法及參數解析
4 1 2 AEC擴展應用案例——綠植的繪製
4 2 門
4 2 1 門繪製方法及參數解析
4 2 2 門應用案例——LOFT公寓門的繪製
4 3 窗
4 3 1 窗繪製方法及參數解析
4 3 2 窗應用案例——LOFT公寓窗的繪製
4 4 樓梯
4 4 1 樓梯繪製方法及參數解析
4 4 2 樓梯應用案例——LOFT公寓樓梯的繪製
本章習題
第5章 二維圖形建模
5 1 創建二維圖形
5 1 1 線
5 1 2 矩形
5 1 3 圓和橢圓
5 1 4 弧
5 1 5 多邊形
5 1 6 星形
5 1 7 文本
5 2 編輯二維圖形
5 2 1 頂點
5 2 2 線段
5 2 3 編輯樣條線
5 3 二維轉三維常用的修改器
5 3 1 擠出
5 3 2 倒角
5 3 3 倒角剖面
5 3 4 車削
5 3 5 綜合應用案例——製作水杯
本章習題
第6章 複合對象
6 1 複合對象創建工具簡介
6 2 散布
6 2 1 散布工具參數解析
6 2 2 散布工具應用案例——製作藤球燈模型
6 3 圖形合併
6 3 1 圖形合併工具參數解析
6 3 2 圖形合併工具應用案例——製作中國象棋棋子模型
6 4 放樣
6 4 1 放樣工具參數解析
6 4 2 放樣工具應用案例——製作窗帘模型
6 5 布爾
6 5 1 布爾工具參數解析
6 5 2 布爾工具應用案例——製作羅馬柱模型
本章習題
第7章 常用的修改器
7 1 【FFD】修改器、【編輯多邊形】修改器
7 1 1 【FFD】修改器、【編輯多邊形】修改器參數解析
7 1 2 【FFD】修改器、【編輯多邊形】修改器應用案例——製作沙發
7 2 【錐化】修改器、【殼】修改器
7 2 1 【錐化】修改器、【殼】修改器參數解析
7 2 2 【錐化】修改器、【殼】修改器應用案例——製作鏤空的圓凳
7 3 【傾斜】修改器、【彎曲】修改器
7 3 1 【傾斜】修改器、【彎曲】修改器參數解析
7 3 2 【傾斜】修改器、【彎曲】修改器應用案例——製作X翻滾動畫
7 4 【晶格】修改器
7 4 1 【晶格】修改器參數解析
7 4 2 【晶格】修改器應用案例——製作紙簍
7 5 【球形化】修改器、【網格平滑】修改器
7 5 1 【球形化】修改器、【網格平滑】修改器參數解析
7 5 2 【球形化】修改器、【網格平滑】修改器應用案例——製作排球
7 6 【扭曲】修改器
7 6 1 【扭曲】修改器參數解析
7 6 2 【扭曲】修改器應用案例——製作轉頭模型
本章習題
第8章 材質與貼圖
8 1 材質與貼圖的概念
8 2 材質編輯器的使用
8 2 1 打開「材質編輯器」的方法
8 2 2 材質示例窗
8 2 3 工具欄
8 3 標準材質參數解析
8 3 1 「明暗器基本參數」卷展欄
8 3 2 「基本參數」卷展欄
8 3 3 「擴展參數」卷展欄
8 3 4 「貼圖」卷展欄
8 4 常用的貼圖類型介紹
8 5 貼圖坐標理解和使用
8 6 常用的材質類型介紹
8 7 材質、貼圖應用案例——製作盤和桃的材質
本章習題
第9章 燈光與攝影機
9 1 燈光的基本知識
9 2 燈光分類
9 2 1 標準燈光
9 2 2 光度學燈光
9 3 標準燈光參數解析
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