內容簡介
本書是數字媒體技術應用專業教材,依據第1《中等職業學校數字媒體技術應用專業教學標準》,並參照數字媒體技術應用行業標準編寫而成。
本書針對中等職業學校學生的特點,從三維動畫初學者和實戰應用的角度出發,通過具體的商業案例,由淺入深地介紹三維軟件Maya的基本操作、建模、材質、燈光、動畫製作等核心功能。主要內容包括三維動畫概述、Maya基礎、Maya案例、Maya實戰等,全書以圖文並茂的形式展示三維軟件Maya的操作與實戰技巧,可使學生在較短的時間內快速掌握必要的技能。
本書配套項目素材、教學視頻、電子教案、教學課件等輔助教學資源,請登錄高等教育出版社新形態教材網(https: abooks hep com cn)獲取相關資源,詳細使用方法見本書最後一頁”鄭重聲明”下方的”學習卡賬號使用說明”。
本書適合作為職業院校數字媒體技術應用、動漫與遊戲製作等專業三維動畫基礎課程的教材,也可供三維動畫製作愛好者入門使用。
目錄
前輔文
項目1 Maya介紹
任務1 1 Maya軟件概述
任務1 2 Maya在影視、動畫行業中的應用
任務1 3 三維動畫製作流程
任務1 4 動畫與音樂的關係
任務1 5 如何學習動畫
項目小結
項目2 Maya基礎
任務2 1 Maya界面基礎
任務2 2 Maya基本操作
項目小結
項目3 Maya案例
任務3 1 高腳杯的製作
任務3 2 文字的製作
任務3 3 馬克杯的製作
項目小結
項目4 Maya實戰
任務4 1 戰錘的製作
任務4 2 飛機動畫的製作
項目小結
附錄 Maya常用快捷鍵
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