內容簡介
本書是一本系統闡述空間音頻的基礎理論與實踐應用的圖書,作為2008年出版的《數字聲頻多聲道環繞聲技術》的延續與升級版本,反映了這一領域在過去15年中的重要進展。本書在介紹環繞聲技術發展的基礎上,進一步探討三維空間聲的算法、編解碼方案,以及其在虛擬現實、沉浸式媒體和多維互動中的廣泛應用。 本書共分為9章,詳細闡述從單聲道到立體聲、多聲道環繞聲再到三維空間聲的技術變革歷程,並探討人耳對聲音定位的感知機制及影響因素。此外,還討論如何利用先進的錄音技術和算法來捕捉和重現真實的空間聲場,並分析不同的編碼格式和技術,如DolbyAtmos、DTS:X、AudioVivid等。特別地,本書重點介紹空間音頻技術在虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等環境下的運用,以提升用戶體驗的沉浸感。本書通過具體的實例分析,展示空間音頻技術在影視、音樂、遊戲等多個行業的實際應用。最後,本書展望空間音頻技術的發展方向,為相關領域的研究人員提供前瞻性視角。 本書適合音頻工程技術人員、電影電視製作人員、遊戲開發者、虛擬現實及增強現實領域的專業人士,以及對空間音頻感興趣的音頻行業的從業人員和學生閱讀。作者簡介
王鑫,中國傳媒大學音樂與錄音藝術學院錄音系教授、中國電子音響行業協會聲音與音樂技術專委會副主任、麥吉爾大學音樂技術專業訪問學者。2012年于中國傳媒大學獲通信與信息系統專業工學博士學位。研究領域是空間音頻、音樂感知計算及音樂聲學。迄今主持橫向科研項目等12項,出版著作5部,發表中、英文學術論文40餘篇,取得專利及軟著3項。目錄
第1章 空間音頻技術的歷史發展