GPTs在遊戲行業中的應用與實踐 周曉薇 9787111780229 【台灣高等教育出版社】

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書名:GPTs在遊戲行業中的應用與實踐
ISBN:9787111780229
出版社:機械工業
著編譯者:周曉薇
頁數:259
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書號:1735311
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編輯推薦

10年實戰沉澱,全流程解鎖GPT技術在遊戲與創意產業的高效應用。 從靈感爆發到項目落地,全面掌握AI驅動的人機協作創作法則。 跨策劃、程序、美術、音效與營銷,AI輔助讀者全方位提升創作力與執行力。

內容簡介

本書是一本遊戲及創意行業的AI賦能指南,兼顧理論與實戰,系統講解AI技術,尤其是GPT在遊戲策劃、程序開發、美術創作、音效設計與市場營銷等領域的應用,幫助讀者在創意生產與項目運營過程中真正掌握人機協作的方法,提升其靈感爆發力與執行效率。 本書共10章,內容如下: 第1章詳解AI大模型與GPT的發展脈絡與核心原理,剖析創作式生成的本質及其在遊戲研發中的獨特價值。 第2~8章深入探討GPT在遊戲策劃、代碼生成與優化、畫面設計、配樂、音效、測試及營銷等方面的高效應用,輔以豐富案例和實用技巧。具體包括:策劃靈感挖掘與大綱梳理,自動化代碼生成與跨端遷移,概念圖創作與動態視覺創意開發,配樂創作與音效設計,環境與玩家的行為模擬測試及測試結果分析,市場策略、營銷文案及短視頻物料自動生成 第9章講解如何根據個性化需求定製GPT,進而優化遊戲創作。 第10章展望AI時代人機協作對職場的深遠影響。

作者簡介

周曉薇,上海小京大怪文化傳媒有限公司創始人、CEO,上海閱文集團漫畫部AI顧問,《新漫畫》簽約作者,微信遊戲研發者。 長期深耕AI技術在創意產業的應用,親歷從AI輔助到AI賦能的行業變革。擅長運用GPT、DALL-E等工具,在多媒體敘事、世界觀構建、遊戲設計等領域實現高效創作。這本書首次系統總結其實戰經驗,全面分享AI輔助創作的方法與實踐。

目錄

前言
第1章 AI及GPT模型的基礎知識
1 1 AI大模型日新月異的今天
1 2 你對GPT模型了解多少
1 2 1 NLP與GPT
1 2 2 GPT的發展
1 3 談一談AI創作式生成
1 4 AI創作是真正的創作嗎
1 5 從遊戲研發視角探討AI創作式生成
第2章 GPT輔助遊戲策劃
2 1 用自然語言無障礙交流
2 1 1 向GPT要一份靈感清單
2 1 2 五個提問中的常見阻抗案例
2 2 頭腦風暴也能如此高效
2 2 1 使用GPT精準檢索信息
2 2 2 使用GPT進行數據分析
2 2 3 來點創意,一秒窮舉
2 3 梳理大綱,豐富細節
2 3 1 GPTs:GPT-4的核心功能
2 3 2 結構梳理與細節調整,讓項目明細一目了然
2 4 文本與數值結合,實現「文武雙全」的遊戲設定
2 4 1 幫助設計角色與對話
2 4 2 輔助創造多樣化的關卡挑戰
2 5 成功應用AI技術的遊戲案例解析
2 5 1 《無人深空》—程序生成技術融合AI算法
2 5 2 《DOTA 2》—強大的OpenAI Five
第3章 GPT輔助遊戲代碼生成與優化
3 1 生成遊戲邏輯代碼
3 1 1 強大的代碼庫
3 1 2 簡單代碼一鍵生成
3 2 優化數據結構與算法實現
3 2 1 探索GPT商店,提升編程能力
3 2 2 遊戲報錯令人頭疼?GPT化身Bug查找員
3 3 輕鬆面向更多玩家
3 3 1 不同代碼語言一鍵轉換
3 3 2 快速實現跨平台移植
第4章 GPT在遊戲畫面中的運用
4 1 AI繪圖:從文字描述到視覺概念的轉換
4 1 1 層出不窮的AI繪圖軟體
4 1 2 DALL·E 3與其他AI繪圖工具的比較
4 1 3 DALL·E 3的紅線
4 2 DALL·E 3繪製遊戲概念圖
4 3 AI繪圖工具的「組合拳」
4 3 1 DALL·E 3與GPT-4
4 3 2 DALL·E 3與其他AI繪圖工具
4 3 3 文生圖的「咒語」製造機
4 4 DALL·E 3輔助美術創意開發
4 4 1 使用DALL·E 3探索跨文化藝術設計
4 4 2 利用GPT-4結合DALL·E 3進行角色與道具的創新設計
4 5 GPT輔助動態視覺創意開發
4 5 1 GPT輔助開發動態視覺效果
4 5 2 GPT輔助設計動畫腳本分鏡
4 6 AI繪圖的驚喜與局限
第5章 GPT在遊戲配樂中的應用
5 1 創作獨特的遊戲音樂
5 1 1 AI與遊戲音樂的融合應用
5 1 2 又見GPTs,但用於音樂創作
5 2 GPT生成音樂主題和旋律
第6章 GPT在遊戲音效中的應用
6 1 自動化音效查找與設計
6 2 便捷的遊戲音效設計工具
6 2 1 常用的AI音效工具
6 2 2 NSynth:拓展聲音設計體驗
第7章 GPT在遊戲測試中的應用
7 1 模擬測試
7 1 1 遊戲環境模擬
7 1 2 玩家行為模擬
7 2 測試結果分析
7 2 1 GPT識別常見的測試失敗模式
7 2 2 GPT對比跨版本測試結果
第8章 GPT在遊戲營銷中的應用
8 1 利用GPT分析市場趨勢
8 1 1 GPT在消費者行為預測中的應用
8 1 2 GPT分析社交媒體和網絡趨勢
8 1 3 GPT輔助的競爭對手營銷策略分析
8 1 4 GPT設計市場細分與推廣策略
8 2 一鍵生成營銷文案與廣告內容
8 2 1 GPT輔助制定與執行社交媒體營銷策略
8 2 2 GPT創建吸引人的營銷口號和標語
8 2 3 GPT輔助多平台廣告內容定製
8 2 4 GPT快速創作視頻腳本和劇本
8 3 一鍵生成短視頻
8 3 1 多樣化途徑生成短視頻
8 3 2 自定義短視頻加熱內容
8 3 3 生成適配不同平台的視頻
第9章 自定義GPT,比遊戲更遊戲化
9 1 擁有「王炸」潛力的GPTs
9 1 1 比遊戲更好玩的GPTs
9 1 2 遊戲展示與推廣的新平台
9 1 3 跨界合作,機不可失
9 2 獨立研發者的福音
9 2 1 自定義GPT,滿足遊戲創作需求
9 2 2 從自然語言開始,實踐GPTs生成
9 2 3 GPTs的進階功能:API調用
9 2 4 GPTs市場前景展望
第10章 有AI的未來
10 1 人機協作時代:區分工作與勞作
10 2 從遊戲團隊架構看AI時代的職場重塑
附錄 常用AI工具
A GPTs相關資源與工具
B AI繪圖相關資源與工具
C AI音樂相關資源與工具

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