內容簡介
本書基於影視創作行業的實際需求與工作場景,採用通俗易懂的語言,系統、深入地講解After Effects軟件的基礎知識、核心功能和集成的AI工具,並詳細闡述該軟件在影視後期製作中的實際應用。全書共12章,包括影視後期製作基礎,素材導入與管理,合成與圖層,形狀、蒙版、軌道遮罩與文本,動畫製作,攝像機與燈光系統,跟蹤運動與跟蹤攝像機,色彩處理,摳像技術,內置效果和插件效果,合成效果預覽及渲染輸出,綜合實戰等內容。
本書配有PPT課件、教學大綱、電子教案、素材文件、效果文件、思考與練習答案、題庫與試卷管理系統等教學資源,用書教師可在人郵教育社區免費下載使用。
本書可作為高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、視覺傳達設計、環境藝術設計等專業課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。
作者簡介
肖琴,江蘇旅遊職業學院副教授,碩士研究生,數字媒體專業骨幹教師,1982年生於江蘇揚州。從事數字媒體與影視後期製作教育領域19年,主持及參與省級課題3項、市級課題4項,校級橫向課題6項。發表期刊論文近10篇,2021年獲江蘇省教學能力大賽一等獎。創新構建”項目引領、虛實融合”特色課程體系,將企業實戰案例深度融入教學,主持校級精品在線課程《影視後期特效製作》,累計培養數字創意人才逾千人。
目錄
第 1章 影視後期製作基礎
1 1 影視後期特效概述 2
1 1 1 影視後期特效的應用領域 2
1 1 2 影視技術標準規範 3
1 1 3 常用術語與基本參數 4
1 1 4 常用影視後期特效製作軟件 5
1 2 After Effects入門 5
1 2 1 After Effects的工作界面 5
1 2 2 菜單欄 6
1 2 3 工具欄 6
1 2 4 “項目”面板 7
1 2 5 “合成”面板 7
1 2 6 “時間軸”面板 8
1 2 7 “預覽”面板 8
1 2 8 After Effects的工作流程 8
1 3 思考與練習 10
1 4 項目實訓:選擇不同的工作區 10
第 2章 素材導入與管理
2 1 導入素材 13
2 1 1 “導入”命令 13
2 1 2 “多個文件”命令 14
2 1 3 導入圖層文件 14
2 1 4 導入圖像序列 17
2 1 5 導入After Effects項目文件或Premiere Pro項目文件 18
2 1 6 課堂案例——導入素材製作視頻 18
2 2 管理素材 19
2 2 1 組織素材 19
2 2 2 查找素材 20
2 2 3 替換素材 20
2 2 4 解釋素材 21
2 2 5 課堂案例——製作可循環視頻 22
2 3 思考與練習 23
2 4 項目實訓:使用模板製作動畫 24
第3章 合成與圖層
3 1 合成 28
3 1 1 創建合成 28
3 1 2 設置合成 29
3 1 3 課堂案例——設置合成尺寸 29
3 2 圖層 30
3 2 1 圖層概念 30
3 2 2 圖層類型 31
3 2 3 新建圖層 31
3 2 4 調整圖層順序 32
3 2 5 複製圖層 33
3 2 6 刪除圖層 33
3 2 7 圖層的繼承關係 33
3 2 8 拆分圖層 34
3 2 9 混合模式 34
3 2 10 圖層樣式 34
3 2 11 課堂案例——利用混合模式改變圖片色調 35
3 3 思考與練習 38
3 4 項目實訓:製作發光字 39
第4章 形狀、蒙版、軌道遮罩與文本
4 1 形狀 43
4 1 1 形狀工具組 43
4 1 2 鋼筆工具組 43
4 1 3 課堂案例——製作音樂圖標 44
4 2 蒙版 47
4 2 1 創建蒙版的方法 47
4 2 2 設置蒙版屬性 48
4 2 3 課堂案例——使用蒙版製作圖像合成 49
4 3 軌道遮罩 52
4 3 1 使用軌道遮罩設計圖形 52
4 3 2 遮罩的變換 53
4 3 3 課堂案例——製作文字遮罩 54
4 4 文本 56
4 4 1 創建文本 56
4 4 2 編輯文本 57
4 4 3 課堂案例——製作路徑文字 58
4 5 思考與練習 60
4 6 項目實訓:製作電子相冊 60
第5章 動畫製作
5 1 關鍵幀動畫 66
5 1 1 關鍵幀的概念 66
5 1 2 產生關鍵幀動畫的條件 67
5 1 3 創建關鍵幀動畫 67
5 1 4 關鍵幀的基本操作 68
5 1 5 關鍵幀的高級操作 69
5 1 6 課堂案例——製作圖片平移動畫 71
5 2 動畫預設與過渡效果 75
5 2 1 動畫預設 75
5 2 2 過渡效果 75
5 2 3 課堂案例——製作美食廣告動畫 76
5 3 思考與練習 81
5 4 項目實訓:製作投籃動畫 81
第6章 攝像機與燈光系統
6 1 三維圖層 87
6 1 1 開啟三維圖層 87
6 1 2 三維圖層的坐標系 87
6 1 3 三維圖層的基本操作 89
6 1 4 三維圖層的”材質選項”屬性 89
6 1 5 課堂案例——製作旋轉文字 90
6 2 燈光系統 93
6 2 1 創建燈光 93
6 2 2 燈光的類型與屬性 93
6 2 3 課堂案例——製作燈光投影 94
6 3 攝像機系統 97
6 3 1 攝像機的使用原理 97
6 3 2 創建攝像機 98
6 3 3 攝像機的屬性 99
6 3 4 控制攝像機 99
6 3 5 課堂案例——製作攝像機動畫 100
6 4 思考與練習 103
6 5 項目實訓:製作雲層穿梭效果 104
第7章 跟蹤運動與跟蹤攝像機
7 1 跟蹤運動 108
7 1 1 一點跟蹤 108
7 1 2 兩點跟蹤 111
7 1 3 四點跟蹤 111
7 1 4 課堂案例——跟蹤替換液晶顯示屏內容 112
7 2 跟蹤攝像機 114
7 2 1 分析素材 114
7 2 2 選擇跟蹤點 115
7 2 3 添加、調整跟蹤內容 115
7 2 4 課堂案例——製作文字跟蹤效果 116
7 3 思考與練習 119
7 4 項目實訓:製作跟蹤指示文字 119
第8章 色彩處理
8 1 調色基礎 127
8 1 1 瞭解色彩的基礎知識 127
8 1 2 調色的目的及注意事項 128
8 1 3 課堂案例——創建調整圖層 130
8 2 顏色校正 130
8 2 1 Lumetri顏色 130
8 2 2 曝光度 131
8 2 3 亮度和對比度 132
8 2 4 色階 133
8 2 5 曲線 134
8 2 6 色相 飽和度 134
8 2 7 顏色平衡 136
8 2 8 課堂案例——準確還原畫面色彩 137
8 3 思考與練習 139
8 4 項目實訓:製作季節 更替效果 139
第9章 摳像技術
9 1 摳像效果 143
9 1 1 線性顏色鍵 143
9 1 2 顏色範圍 143
9 1 3 顏色差值鍵 144
9 1 4 Keylight(1 2) 145
9 1 5 課堂案例——使用”Keylight(1 2)”效果進行摳像 148
9 2 遮罩效果 151
9 2 1 調整柔和遮罩 151
9 2 2 遮罩阻塞工具 152
9 2 3 課堂案例——使摳像後的邊緣更自然 153
9 3 思考與練習 154
9 4 項目實訓:替換天空背景 155
第 10章 內置效果和插件效果
10 1 常用內置效果組 160
10 1 1 “勾畫”效果 160
10 1 2 “發光”效果 161
10 1 3 “CC Light Sweep”效果 162
10 1 4 “馬賽克”效果 163
10 1 5 課堂案例——製作烏雲天空閃電效果 164
10 2 插件效果 168
10 2 1 Optical Flares 168
10 2 2 Easy Comp 170
10 2 3 課堂案例——製作花瓣飄落效果 171
10 3 思考與練習 174
10 4 項目實訓:製作星星閃爍效果 175
第 11章 合成效果預覽及渲染輸出
11 1 效果預覽 179
11 1 1 影片實時預演 179
11 1 2 生成影片預演 179
11 1 3 課堂案例——預演”美食宣傳片”部分內容 179
11 2 渲染輸出 180
11 2 1 保存項目文件 180
11 2 2 整理項目文件 180
11 2 3 使用渲染隊列渲染輸出 181
11 2 4 課堂案例——渲染H 264格式的視頻 183
11 3 思考與練習 185
11 4 項目實訓:渲染PNG序列 185
第 12章 綜合實戰
12 1 電視欄目導視動畫 189
12 2 企業宣傳片頭動畫 189
12 3 教學課程廣告動畫 190
12 4 美食製作宣傳動畫 191
12 5 產品宣傳廣告動畫 192
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