計算機系統要素-如何從頭構建一台現代計算機 (原書第2版) 9787111769576 諾阿姆.尼桑 西蒙.朔肯

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物品所在地:中國大陸
原出版社:機械工業
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商品編號: 9787111769576
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書名:計算機系統要素-如何從頭構建一台現代計算機 (原書第2版)
ISBN:9787111769576
出版社:機械工業
著編譯者:諾阿姆.尼桑 西蒙.朔肯
頁數:231
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1732078
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【台灣高等教育出版社簡體書】 計算機系統要素-如何從頭構建一台現代計算機 (原書第2版) 787111769576 諾阿姆.尼桑 西蒙.朔肯

內容簡介

本書涵蓋數電、體繫結構、彙編語言、編譯器、操作系統等計算機核心課程的基礎內容,結合項目實踐能夠對整個計算機學科建立宏觀的理解,並能完成製作一個基本計算機系統的任務。 本書是一本經典的計算機系統入門教程,全球已有400多所高校將本書納入教學體系,在線課程的註冊學員超過20萬人。作者秉承「理解計算機系統的最佳方法是從零開始構建一台計算機」的理念,以「從與非門到俄羅斯方塊」為學習目標,將軟體和硬體的核心主題巧妙地組織起來,使初學者能夠在很短的時間內全面理解計算機專業的核心概念,從而為後續的專業課程學習奠定堅實的基礎。

作者簡介

諾阿姆·尼桑,在加州大學伯克利分校獲得計算機科學博士學位,目前為希伯來大學計算機科學與工程學院教授,以色列科學院及人文學院院士。研究方向為計算機科學、博弈論和經濟學的交叉領域,如算法博弈論、經濟與計算等。

目錄

譯者序
前言
第一部分 硬體
I 1 Hello,World之下
I 2 從與非門到俄羅斯方塊
I 3 抽象與實現
I 4 設計方法
I 5 前方之路
第1章 布爾邏輯
1 1 布爾代數
1 1 1 布爾函數
1 1 2 真值表和布爾表達式
1 2 門
1 3 硬體構造
1 3 1 硬體描述語言
1 3 2 硬體模擬
1 4 規範
1 4 1 與非門
1 4 2 基本邏輯門
1 4 3 基本門的多位版本
1 4 4 基本門的多路版本
1 5 實現
1 5 1 行為模擬
1 5 2 硬體實現
1 5 3 內置晶元
1 6 實驗
1 7 總結與討論
第2章 布爾運算
2 1 算術運算
2 2 二進位數
2 3 二進位加法
2 4 有符號二進位數
2 5 規範
2 5 1 加法器
2 5 2 算術邏輯單元
2 6 實現
2 7 實驗
2 8 總結與討論
第3章 存儲
3 1 存儲設備
3 2 時序邏輯
3 2 1 時間很重要
3 2 2 觸發器
3 2 3 組合與時序邏輯
3 3 規範
3 3 1 數據觸發器
3 3 2 寄存器
3 3 3 RAM
3 3 4 計數器
3 4 實現
3 4 1 數據觸發器
3 4 2 寄存器
3 4 3 RAM
3 4 4 計數器
3 5 實驗
3 6 總結與討論
第4章 機器語言
4 1 機器語言概述
4 1 1 硬體單元
4 1 2 語言
4 1 3 指令
4 2 Hack的機器語言
4 2 1 背景
4 2 2 程序示例
4 2 3 Hack語言規範
4 2 4 符號
4 2 5 輸入/輸出處理
4 2 6 語法約定和文件格式
4 3 Hack編程
4 4 實驗
4 5 總結與討論
第5章 計算機體繫結構
5 1 計算機體繫結構基礎
5 1 1 存儲程序的概念
5 1 2 馮·諾依曼體繫結構
5 1 3 存儲器
5 1 4 中央處理單元
5 1 5 輸入和輸出
5 2 Hack硬體平台規範
5 2 1 概述
5 2 2 中央處理單元
5 2 3 指令存儲器
5 2 4 輸入/輸出
5 2 5 數據存儲器
5 2 6 計算機
5 3 實現
5 3 1 中央處理單元
5 3 2 內存
5 3 3 計算機
5 4 實驗
5 5 總結與討論
第6章 彙編器
6 1 背景
6 2 Hack機器語言規範
6 2 1 程序
6 2 2 符號
6 2 3 語法約定
6 3 彙編到二進位的翻譯
6 3 1 處理指令
6 3 2 處理符號
6 4 實現
6 4 1 實現一個基本的彙編器
6 4 2 完成彙編器
6 5 實驗
6 6 總結與討論
第二部分 軟體
Ⅱ 1 Jack編程初探
Ⅱ 2 程序的編譯
第7章 虛擬機Ⅰ:處理
7 1 虛擬機範式
7 2 棧機器
7 2 1 入棧和出棧
7 2 2 棧上的算術運算
7 2 3 虛擬內存段
7 3 虛擬機規範:第一部分
7 4 實現
7 4 1 Hack平台上的標準虛擬機映射:第一部分
7 4 2 虛擬機模擬器
7 4 3 有關虛擬機實現的設計建議
7 5 實驗
7 6 總結與討論
第8章 虛擬機Ⅱ:控制
8 1 高級魔法
8 2 分支
8 3 函數
8 4 虛擬機規範:第二部分
8 4 1 分支命令
8 4 2 函數命令
8 4 3 虛擬機程序
8 5 實現
8 5 1 函數調用和返回
8 5 2 Hack平台上的標準虛擬機映射:第二部分
8 5 3 有關虛擬機實現的設計建議
8 6 實驗
8 7 總結與討論
第9章 高級語言
9 1 例子
9 2 Jack語言規範
9 2 1 語法元素
9 2 2 程序結構
9 2 3 數據類型
9 2 4 變數
9 2 5 語句
9 2 6 表達式
9 2 7 子常式調用
9 2 8 對象的創建與清除
9 3 編寫Jack應用程序
9 4 實驗
9 5 總結與討論
第10章 編譯器Ⅰ:語法分析
10 1 背景
10 1 1 詞法分析
10 1 2 語法規則
10 1 3 語法解析
10 1 4 解析器
10 2 規範
10 2 1 Jack語言的語法
10 2 2 Jack語言的語法分析器
10 3 實現
10 3 1 Jack分詞器
10 3 2 編譯引擎
10 3 3 Jack分析器
10 4 實驗
10 4 1 分詞器
10 4 2 編譯引擎
10 5 總結與討論
第11章 編譯器Ⅱ:代碼生成
11 1 代碼生成
11 1 1 變數的編譯
11 1 2 表達式的編譯
11 1 3 字元串的編譯
11 1 4 語句的編譯
11 1 5 對象的編譯
11 1 6 數組的編譯
11 2 規範
11 3 實現
11 3 1 虛擬機上的標準映射
11 3 2 實
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