Cinema 4D 2024+AI工具詳解與實戰 (視頻微課·全彩版) 9787115662071 來陽

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物品所在地:中國大陸
原出版社:人民郵電
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商品編號: 9787115662071
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書名:Cinema 4D 2024+AI工具詳解與實戰 (視頻微課·全彩版)
ISBN:9787115662071
出版社:人民郵電
著編譯者:來陽
頁數:254
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1729772
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內容簡介

本書是一本全面而深入的三維設計教程。書中不僅詳細介紹了三維設計的核心概念,以及Cinema 4D 2024的基礎知識和操作技巧,還特彆強調了AI技術在三維設計中的應用,展示了如何利用AI工具提高設計效率和創新性。 本書共10章,配有豐富的技術實例和步驟詳解。第1章介紹了三維設計的基礎知識和Cinema 4D 2024的基本操作。接下來的章節分別深入探討了曲線建模、多邊形建模、燈光技術、材質與紋理、攝像機技術、渲染、動畫技術、粒子動畫技術,以及使用AI工具創作和完善作品。書中的技術實例覆蓋了從基礎模型製作到複雜場景渲染的各個方面,幫助讀者逐步掌握Cinema 4D 2024的高級功能。 本書適合三維設計初學者及任何對三維設計感興趣的人士閱讀。對於初學者來說,本書提供了易於理解的教程和實例,能夠幫助他們快速上手Cinema 4D 2024;對於有經驗的設計師,書中的高級技巧和AI工具的應用將激發他們的創造力,提高工作效率。此外,本書還適合作為高等院校和培訓機構相關課程的教材。

作者簡介

來陽,副教授,出生於吉林省白山市,獲農業推廣碩士,風景園林碩士雙碩士學位。 Autodesk 3ds Max產品認證專家,計算機圖形圖像類暢銷書作者。 現就職于長春科技學院視覺藝術學院,主講數字媒體藝術專業的相關軟體應用課程。

目錄

第1章 初識三維設計
1 1 三維設計概述
1 2 AI輔助三維設計
1 3 三維設計軟體與AI繪圖工具
1 3 1 常用的三維設計軟體及其特點
1 3 2 AI繪圖工具及其特點
1 4 Cinema 4D 2024的基本操作
1 4 1 Cinema 4D 2024的工作界面
1 4 2 對象選擇
1 4 3 對象變換
1 4 4 對象複製
第2章 曲線建模
2 1 曲線建模概述
2 2 曲線工具
2 3 技術實例
2 3 1 實例:製作杯子模型
2 3 2 實例:製作罐子模型
2 3 3 實例:製作立體文字模型
2 3 4 實例:製作多用途鉤模型
2 3 5 實例:製作香蕉模型
2 3 6 實例:製作果盤模型
第3章 多邊形建模
3 1 多邊形建模概述
3 2 創建多邊形對象
3 3 技術實例
3 3 1 實例:製作石膏模型
3 3 2 實例:製作吧台凳模型
3 3 3 實例:製作塑料桶模型
3 3 4 實例:製作兒童凳模型
3 3 5 實例:製作馬克杯模型
3 3 6 實例:製作卡通雲朵模型
3 3 7 實例:製作數字氣球模型
3 3 8 實例:製作辦公木桌模型
3 3 9 實例:製作彎曲鐵鏈模型
3 3 10 實例:製作高爾夫球模型
第4章 燈光技術
4 1 燈光概述
4 2 Cinema 4D燈光
4 3 技術實例
4 3 1 實例:製作室內靜物燈光照明效果
4 3 2 實例:製作室內射燈照明效果
4 3 3 實例:製作室內天光照明效果
4 3 4 實例:製作室內陽光照明效果
第5章 材質與紋理
5 1 材質概述
5 2 默認材質
5 3 材質管理器
5 4 技術實例
5 4 1 實例:製作玻璃材質
5 4 2 實例:製作金屬材質
5 4 3 實例:製作陶瓷材質
5 4 4 實例:製作玉石材質
5 4 5 實例:製作漸變色紋理
5 4 6 實例:製作凹凸紋理
5 4 7 實例:製作圖書紋理
5 4 8 實例:製作線框紋理
第6章 攝像機技術
6 1 攝像機概述
6 2 創建攝像機的方式
6 3 技術實例
6 3 1 實例:創建攝像機
6 3 2 實例:製作景深效果
第7章 渲染
7 1 渲染概述
7 2 渲染器
7 3 綜合實例:製作室內照明效果
7 3 1 製作布料材質
7 3 2 製作地板的材質
7 3 3 製作花盆的材質
7 3 4 製作環境的材質
7 3 5 製作背景牆的材質
7 3 6 製作金屬材質
7 3 7 製作天光照明效果
7 3 8 製作射燈照明效果
7 3 9 渲染設置
7 4 綜合實例:製作玻璃質感文字
7 4 1 製作藍色磨砂玻璃材質
7 4 2 製作漸變色玻璃材質
7 4 3 製作平面背景的材質
7 4 4 製作場景燈光
7 4 5 製作焦散效果
第8章 動畫技術
8 1 動畫概述
8 2 動畫基本操作
8 3 技術實例
8 3 1 實例:製作文字漸變色動畫
8 3 2 實例:製作鞦韆搖擺動畫
8 3 3 實例:製作飛機飛行動畫
8 3 4 實例:製作水果掉落動畫
8 3 5 實例:製作布料碰撞動畫
8 3 6 實例:製作火焰燃燒動畫
8 3 7 實例:製作抱枕下落動畫
第9章 粒子動畫技術
9 1 粒子概述
9 2 創建粒子發射器
9 3 技術實例
9 3 1 實例:製作光線運動動畫
9 3 2 實例:製作線條起伏動畫
9 3 3 實例:製作樹葉飄落動畫
第10章 使用AI工具創作和完善作品
10 1 文心一格概述
10 2 使用推薦方式繪畫
10 3 使用自定義方式繪畫
10 4 圖片擴展
10 5 人物動作識別再創作
10 6 線稿識別再創作
10 7 技術實例
10 7 1 實例:以文生圖方式製作海報
10 7 2 實例:以文生圖方式製作藝術字
10 7 3 實例:以圖生圖方式更改模型材質
10 7 4 實例:以圖生圖方式更改室內渲染效果
10 7 5 實例:以圖生圖方式製作二次元室內場景
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