內容簡介
本書涵蓋了次世代遊戲模型製作從基礎到高級的建模技術,旨在為次世代遊戲建模提供全面指導。 全書除緒論外,共分為三個項目,主要包括遊戲道具——匕首模型製作、遊戲裝備——頭盔模型製作、遊戲角色——風格化角色模型製作等。其中,緒論部分主要介紹了次世代遊戲模型的基本概念和製作流程,包括建模軟體的選擇和基本操作;項目一~項目三由簡到難、循序漸進地講解了不同流程的建模技術和方法。 本書可作為高等職業院校數字媒體技術、遊戲設計、動畫等專業的教材,也可作為相關培訓機構的教學用書,還可供遊戲設計、動畫設計愛好者自學參考使用。目錄
緒論 次世代遊戲模型製作概述