Cinema 4D三維建模與動畫製作實戰教程 (全彩微課版) 9787115649263 吳向飛 郭森磊 黃文琪

圖書均為代購,正常情形下,訂後約兩周可抵台。
物品所在地:中國大陸
原出版社:人民郵電
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
NT$508
商品編號: 9787115649263
供貨狀況: 尚有庫存

此商品參與的優惠活動

加入最愛
商品介紹
*書籍均為代購,我們向大陸付款發訂後即無法取消,為避免造成不必要的損失,
下訂前請慎重考慮!下訂前請慎重考慮!謝謝。

*完成訂單後正常情形下約兩周可抵台
*本賣場提供之資訊僅供參考,以到貨標的為正確資訊。
印行年月:202502*若逾兩年請先於客服中心或Line洽詢存貨情況,謝謝。
台灣(台北市)在地出版社,每筆交易均開具統一發票,祝您中獎最高1000萬元。
書名:Cinema 4D三維建模與動畫製作實戰教程 (全彩微課版)
ISBN:9787115649263
出版社:人民郵電
著編譯者:吳向飛 郭森磊 黃文琪
頁數:224
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1718792
可大量預訂,請先連絡。

【台灣高等教育出版社簡體書】 Cinema 4D三維建模與動畫製作實戰教程 (全彩微課版) 787115649263 吳向飛 郭森磊 黃文琪

內容簡介

本書通過對大量案例的講解,全面介紹了使用Cinema 4D進行三維建模與動畫製作的方法,涵蓋從基礎用法到高級應用的方方面面。本書共9章,內容包括Cinema 4D概述、建模初體驗、攝像機與渲染設置、材質詳解、燈光詳解、渲染輸出、運動圖形及動力學、角色與毛髮、綜合運用:卡通角色循環走路。 本書可作為普通高等院校數字媒體藝術、數字媒體技術、動漫與遊戲製作等影視傳媒專業的教材,也可作為相關行業從業者的參考書,還可作為Cinema 4D零基礎讀者的自學用書。

目錄

第1章 走進Cinema 4D的世界
1 1 Cinema 4D簡介
1 1 1 Cinema 4D概述
1 1 2 Cinema 4D應用領域
1 2 Cinema 4D的優點
1 2 1 容易學習的界面設計
1 2 2 強大的運動圖形模塊
1 2 3 功能完善
1 3 Cinema 4D操作界面
1 3 1 標題欄
1 3 2 菜單欄
1 3 3 工具欄
1 3 4 操作視窗
1 3 5 對象管理器
1 3 6 動畫編輯窗口
1 3 7 坐標管理器
1 3 8 材質管理器
1 3 9 屬性/層系統管理器
1 3 10 控制視窗
1 4 實戰案例:Cinema 4D的模型導入與導出
第2章 建模初體驗
2 1 參數化建模
2 1 1 立方體
2 1 2 圓錐體
2 1 3 圓柱體
2 1 4 平面
2 1 5 球體
2 1 6 地形
2 1 7 幾何體場景搭建
2 2 樣條建模
2 2 1 擠壓
2 2 2 旋轉
2 2 3 放樣
2 2 4 掃描
2 2 5 實戰訓練:利用樣條建模搭建場景
2 2 6 多邊形建模主要工具介紹
2 2 7 生成器
2 2 8 變形器
2 2 9 實戰訓練:多邊形建模
第3章 攝像機與渲染
3 1 攝像機概述
3 1 1 攝像機的基本屬性
3 1 2 攝像機的坐標
3 2 攝像機的類型
3 2 1 攝像機
3 2 2 目標攝像機
3 2 3 運動攝像機
3 3 攝像機參數設置
3 3 1 焦點
3 3 2 投射方式
3 3 3 感測器尺寸
第4章 材質詳解
4 1 了解材質
4 1 1 時間
4 1 2 光照
4 1 3 粗糙度與反射
4 1 4 透明和折射
4 2 材質編輯器
4 2 1 顏色通道
4 2 2 發光通道
4 2 3 透明通道
4 2 4 凹凸通道
4 3 材質製作案例
4 3 1 實戰訓練:金屬材質製作
4 3 2 實戰訓練:塑料材質製作
4 3 3 實戰訓練:玻璃材質製作
4 4 紋理標籤
4 4 1 投射選項
4 4 2 混合紋理選項
4 4 3 平鋪選項
4 4 4 UV偏移
4 4 5 實戰訓練:模型貼圖案例
4 5 實戰案例:材質效果綜合訓練
第5章 燈光詳解
5 1 燈光類型
5 1 1 默認燈光
5 1 2 聚光燈
5 1 3 目標聚光燈
5 1 4 區域光
5 1 5 PBR燈光
5 1 6 無限光
5 1 7 物理天空
5 1 8 實戰訓練:真實的日光效果
5 2 燈光應用技巧
5 2 1 認識燈光
5 2 2 三點布光
5 3 實戰案例:燈光設置綜合案例介
第6章 渲染輸出
6 1 渲染工具組
6 1 1 渲染活動視圖
6 1 2 區域渲染
6 1 3 互動式區域渲染(IRR)
6 1 4 渲染所選
6 1 5 渲染到圖像查看器
6 2 渲染設置
6 2 1 渲染器選擇
6 2 2 輸出
6 2 3 保存
6 2 4 物理
6 2 5 全局光照
6 2 6 景深
6 2 7 渲染設置
6 3 圖像查看器
6 3 1 渲染設置菜單欄
6 3 2 選項卡
6 3 3 信息面板
6 3 4 基本信息
6 3 5 快捷按鈕
6 4 實戰案例:製作真實的全局光照效果
第7章 運動圖形和動力學
7 1 生成器
7 1 1 克隆
7 1 2 矩陣
7 1 3 分裂
7 1 4 破碎
7 1 5 追蹤對象
7 1 6 運動樣條
7 1 7 實戰訓練:追蹤對象案例
7 2 變形器
7 2 1 運動擠壓
7 2 2 多邊形FX
7 2 3 實戰訓練:運動擠壓的進階應用
7 3 命令
7 3 1 隱藏選擇
7 3 2 切換克隆/矩陣
7 4 工具
7 4 1 運動圖形選集
7 4 2 MoGraph權重繪製畫筆
7 5 克隆工具
7 5 1 線性克隆工具
7 5 2 放射克隆工具
7 5 3 網格克隆工具
7 6 效果器
7 6 1 簡易
7 6 2 延遲
7 6 3 推散
7 6 4 隨機
7 6 5 實戰訓練:隨機效果器的應用
7 7 剛體
7 7 1 動力學
7 7 2 碰撞
7 7 3 質量
7 7 4 力
7 7 5 實戰訓練:物體破碎
7 8 動力學——柔體
7 8 1 柔體
7 8 2 彈簧
7 8 3 保持外形
7 8 4 壓力
7 8 5 實戰訓練:小球彈跳
第8章 角色和毛髮
8 1 認識角色動畫工具
8 2 毛髮
8 2 1 毛髮對象
8 2 2 毛髮材質
8 3 實戰案例:毛髮製作
第9章 綜合案例——卡通角色循環走路
9 1 卡通角色建模
9 1 1 頭部建模
9 1 2 身體建模
9 1 3 手部建模
9 1 4 腳部建模
9 1 5 衣服建模
9 1 6 褲子建模
9 1 7 頭髮建模
9 2 卡通角色動畫
9 2 1 角色模型綁定
9 2 2 載入動畫數據
9 2 3 燈光渲染
詳細資料或其他書籍請至台灣高等教育出版社查詢,查後請於客服中心或Line或本社留言板留言,我們即儘速上架。
規格說明
大陸簡體正版圖書,訂購後正常情形下約兩周可抵台。
運送方式
已加入購物車
已更新購物車
網路異常,請重新整理