編程規範-如何編寫更好的代碼 克里斯.齊默曼 9787519888152 【台灣高等教育出版社】

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商品編號: 9787519888152
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書名:編程規範-如何編寫更好的代碼
ISBN:9787519888152
出版社:中國電力
著編譯者:克里斯.齊默曼
頁數:423
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1713831
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內容簡介

這本編程思想指南,展示了一套獨特而有趣的思路,促使你考慮如何才能將程序寫好。書中的21條實用規則,各自都有專門的一章來講解,剛入行的程序員能夠從這些章節裏面獲得必備的知識,編程老手也能夠從中汲取靈感。 本書作者Chris Zimmerman是電子遊戲工作室Sucker Punch Productions的聯合創始人,他用通俗易懂的短句來描述編程的真諦,並採用源自實際工作的範例代碼,來幫助讀者更為深刻地理解這些話語。另外,這本實用的指南還能給團隊管理者提供一些培訓新員工的方式。

作者簡介

克里斯·齊默曼在1997年與人合作創立了電子遊戲工作室Sucker Punch Productions,並於其後的二十五年間,引領編程團隊開發出許多款成功的遊戲,其中包括進入2020年TGA 「Game of the Year獎」侯選名單的《Ghost of Tsushima》。在抽出一半的時間撰寫這本書之前,他同時做著編寫代碼、管理編程團隊,以及設計遊戲這三個方面的工作。

目錄

前言
規則的起源
規則的變通
規則1 盡量簡化,但不要簡化得太過分
規則2 別讓bug蔓延
規則3 良好的名稱是最佳的文檔
規則4 必須有三個用例才能泛化
規則5 頭一條優化原則就是不要優化插曲:有人批評上一條規則了
規則6 代碼審查有三個好處
規則7 消除可能出現故障的情況
規則8 運行不到的代碼,是不管用的
規則9 編寫可摺疊的代碼
規則10 把複雜的東西控制起來
規則11 決定重做之前,先想想這能不能比原來好一倍
規則12 大型團隊需要有嚴格的約定
規則13 找出引發崩潰的根源
規則14 學會辨別代碼的四種風味
規則15 給代碼除草
規則16 從想要的結果出發倒著推,而不要從現有的代碼出發正著推
規則17 大問題有時更容易解決
規則18 讓代碼自己說話
規則19 通過一套平行的系統來修改項目規則20先把賬算清
規則21 有的時候,你就是得搬磚
結語:自己掌握規則
附錄A 寫給Python程序員的C++指南
附錄B 寫給JavaScript程序員的C++指南
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