內容簡介
這本編程思想指南,展示了一套獨特而有趣的思路,促使你考慮如何才能將程序寫好。書中的21條實用規則,各自都有專門的一章來講解,剛入行的程序員能夠從這些章節裏面獲得必備的知識,編程老手也能夠從中汲取靈感。 本書作者Chris Zimmerman是電子遊戲工作室Sucker Punch Productions的聯合創始人,他用通俗易懂的短句來描述編程的真諦,並採用源自實際工作的範例代碼,來幫助讀者更為深刻地理解這些話語。另外,這本實用的指南還能給團隊管理者提供一些培訓新員工的方式。作者簡介
克里斯·齊默曼在1997年與人合作創立了電子遊戲工作室Sucker Punch Productions,並於其後的二十五年間,引領編程團隊開發出許多款成功的遊戲,其中包括進入2020年TGA 「Game of the Year獎」侯選名單的《Ghost of Tsushima》。在抽出一半的時間撰寫這本書之前,他同時做著編寫代碼、管理編程團隊,以及設計遊戲這三個方面的工作。目錄
前言