內容簡介
本書不僅介紹Animate基本操作,還講解動畫實踐,通過一個個小的任務帶領讀者學習製作二維動畫的方法和技巧。本書中的大部分案例來源於行業或企業真實的工作項目,能體現理論和實踐相結合的特點。同時,本書在編寫過程中遵循「必需、夠用」的原則,將理論支撐與實踐應用相結合,避開空洞的理論講解及無理論支撐的泛泛實踐操作,更符合企業人才需求。本書包括4個項目,項目1為Animate創作基本功,項目2為Banner的設計與製作,項目3為Animate網站的設計與製作,項目4為Animate片頭動畫的設計與製作。 本書既可作為中等職業院校計算機相關專業學生的參考書,也可作為計算機相關專業初學者入門學習的輔導書。目錄
項目1 Animate製作基本功