內容簡介
本書從2D,3D遊戲案例著手詳細講解Unity引擎,介紹引擎中的常用操作與腳本,講解遊戲界面搭建、遊戲場景搭建、交互腳本編寫、項目運行測試等遊戲開發環節。 本書既面向初學者,又為具備Unity基礎而想更進一步學習或是需要一本Unity工具書查詢的讀者提供了便捷的渠道。全書內容均基於Unity 2021和VisualStudio 2019編寫。 本書適合職業院校及普通高等學校虛擬現實開發相關專業的教師和學生作為教材使用,也適合虛擬現實相關專業技術人員參考。目錄
學習任務一 2D迷宮遊戲製作