內容簡介
本書深入淺出地講解Unity3D基礎知識與實際應用。全書共6個項目15個任務案例,內容涵蓋Unity3D的基本界面、場景編輯、地形系統、碰撞檢測、物理引擎、腳本編寫等方面。本書的任務案例來源於企業實踐和職業院校技能大賽的歷年真題,對接1+X證書標準,以探究式、項目化實現做中學。 全書內容豐富、結合案例講解,圖文並茂、重點突出、通俗易懂,可作為高等院校數字媒體技術、虛擬現實技術、計算機科學與技術等相關專業的基礎課教材,也可作為三維遊戲開發、Unity技術應用等相關從業人員、編程愛好者學習的參考資料。目錄
項目1 開發前的準備