內容簡介
本書主要介紹Maya的相關知識和如何利用Maya製作動畫、遊戲、影視等領域中常見的三維模型。 本書分為5個項目:「項目一 三維建模基礎」與「項目二 Maya 2020基礎」對三維建模的理論知識和Maya 2020的基礎知識進行介紹,為學生學習後面的實踐項目奠定基礎;「項目三 道具建模」介紹三維建模的基礎,幫助學生熟悉Maya 2020的界面,逐漸掌握建模的基本技法;「項目四 場景建模」是在項目三的基礎上介紹建築物模型的製作技法與流程,培養學生的建築造型能力,提高其Maya操作技能;「項目五 角色建模」介紹人物模型的製作技法與流程,培養學生的人物造型能力,幫助學生鞏固本書介紹的各種技法,為後續中、高級建模的學習奠定堅實的基礎。目錄
項目一 三維建模基礎