內容簡介
本書融合了「C#程序設計基礎」+「Unity項目實戰」,給沒有C#程序設計基礎和Unity項目開發經驗,但又希望能快速上手開發出自己第一個作品的讀者,帶來一次友好的虛擬現實程序設計學習體驗。全書共分3篇11章:第1~3章為第1篇,是開發環境的準備,帶領讀者一步步創建自己的第1個Untiy項目;第4~8章為第2篇,是虛擬現實程序設計基礎,以「基礎知識講解+項目實戰」形式循序漸進地學習C#基礎概念、字元串與正則表達式、委託和事件、集合與泛型、常用介面等核心內容;第9~11章為第3篇,是虛擬現實程序設計進階,包括數據結構基礎、算法基礎、異常處理和調試等內容,為學有餘力的讀者提供進階學習和提升的內容。 本書內容循序漸進、深入淺出,案例開發一步一圖、條理清晰、圖文並茂、易於上手;每章知識點配有相應的習題以鞏固所學。本書適合作為高等院校虛擬現實、計算機科學與技術、軟體工程、動漫設計、數字媒體等專業教材。對於欲從事虛擬現實技術開發工作的人員,也可以使用本書快速入門和上手,零基礎輕鬆跨入虛擬現實開發領域。目錄
第1篇 開發環境的準備