目錄
模塊1 動畫造型設計概述 1
1 1 動畫 2
1 1 1 動畫的發展歷程 2
1 1 2 動畫的種類 3
1 1 3 動畫的製作流程 5
1 2 動畫造型設計 7
1 2 1 動畫造型設計的藝術風格 8
1 2 2 動畫造型設計的應用 13
1 3 課後練習 20
模塊2 動畫造型設計的創意方法 21
2 1 創意的來源 22
2 1 1 記錄靈感 22
2 1 2 收集素材 23
2 2 創意的表達途徑 25
2 2 1 動畫造型設計的網格需求表 25
2 2 2 發散性思維模式 32
2 3 創意方法 36
2 3 1 創意模式 36
2 3 2 ”5W”法則 39
2 3 3 設計進程表達 41
2 4 課後練習 47
模塊3 動畫造型設計的形態與色彩 49
3 1 造型與形態 50
3 1 1 形態的類別與造型要素 50
3 1 2 形態的心理特徵 53
3 1 3 形態的美學特徵 56
3 2 造型與色彩 60
3 2 1 色彩基礎 60
3 2 2 色調與色性 62
3 2 3 色彩表示 64
3 2 4 色彩情感 67
3 3 課後練習 74
模塊4 角色造型設計 75
4 1 角色和角色設計 76
4 1 1 角色 76
4 1 2 角色設計 77
4 2 角色造型設計的基礎 79
4 2 1 角色的定位 79
4 2 2 角色的創作模式 80
4 2 3 角色的設計特性 82
4 2 4 角色的動畫速寫 88
4 2 5 角色的人體結構 89
4 2 6 角色的透視關係 96
4 3 角色造型設計的要領 98
4 3 1 原型與性格 98
4 3 2 動作與情緒 99
4 4 動物及其他種類的角色造型設計 103
4 5 課後練習 104
模塊5 場景造型設計 105
5 1 場景的任務 106
5 1 1 交代時空關係 106
5 1 2 營造情緒氛圍 108
5 1 3 強化矛盾衝突 109
5 1 4 助力角色表現 110
5 2 場景的功能定位 111
5 2 1 以視覺氛圍呈現為主體 111
5 2 2 以推進情節 、支持角色演繹
 為主體 114
Contents 目 錄
II
動畫造型設計
5 3 場景的構圖 115
5 3 1 構圖的基本法則 115
5 3 2 透視基礎 120
5 4 場景造型設計的關鍵元素 122
5 4 1 場景的鏡頭設計 122
5 4 2 場景的光影塑造 124
5 5 課後練習 128
模塊6 道具造型設計 129
6 1 道具的任務 130
6 1 1 輔助場景表現 130
6 1 2 輔助人物形象與身份塑造 131
6 1 3 推進情節 發展 132
6 2 道具的種類 132
6 2 1 隨身道具 133
6 2 2 陳設道具 134
6 2 3 交通道具 136
6 3 道具的屬性 136
6 3 1 功能屬性 136
6 3 2 外觀屬性 137
6 3 3 社會屬性 137
6 4 道具造型設計的原則 138
6 5 課後練習 140
模塊7 角色造型設計實例 141
7 1 基於物種的創作 142
7 1 1 人類 142
7 1 2 人形和類人 145
7 1 3 神獸 153
7 1 4 昆蟲 156
7 2 基於神話傳說的創作 160
7 2 1 神仙 160
7 2 2 魔鬼 162
7 3 基於真實質感的人物紋理製作 165
7 3 1 整理照片素材 165
7 3 2 貼圖通道 167
7 3 3 繪製貼圖紋理(一) 168
7 3 4 繪製貼圖紋理(二) 174
7 3 5 繪製貼圖紋理(三) 181
7 4 課後練習 187
模塊8 場景造型設計實例 189
8 1 自然景觀 190
8 1 1 叢林 190
8 1 2 草地與天空 194
8 1 3 岩石和洞穴 197
8 1 4 海洋和海底世界 200
8 2 人工建築 202
8 2 1 基於歷史的創作 202
8 2 2 基於現實的創作 205
8 2 3 基於幻想的創作 206
8 3 基於真實質感的場景後期製作 209
8 3 1 修正場景中的問題 210
8 3 2 添加照明效果和粒子特效 213
8 4 基於幻想的空中之城場景製作 218
8 4 1 製作背景 218
8 4 2 製作前景 221
8 5 課後練習 223
模塊9 道具造型設計實例 225
9 1 道具的創作 226
9 2 基於真實質感的硬表面模型紋理製作 230
9 2 1 調整輪胎材質 231
9 2 2 繪製輪胎金屬盤表面劃痕 233
9 2 3 應用3ds Max貼圖通道 235
9 2 4 繪製車身表面貼圖 239
9 2 5 繪製車身表面的紋理貼圖 241
9 2 6 繪製車身表面鏽跡 242
9 2 7 繪製車身表面泥土 244
9 2 8 繪製車身文字 244
9 2 9 導出六個視圖的貼圖文件 245
9 2 10 指定貼圖 246
9 2 11 設置車身材質 246
9 3 基於幻想的機械裝飾感製作 250
9 4 課後練習 256
課後練習答案 257
參考文獻 258
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