內容簡介
本書是電子競技專業系列教材規劃中討論電子競技核心執行工作和崗位概論中的重要一冊,對學術研究和實踐指導具有一定的參考價值。本書對全球電子競技賽事發展至今的大量案例進行了深度解讀與專業分析,系統地梳理了電子競技舞美從設計到實現的邏輯架構及實踐流程。針對不同類型賽事的舞美設計原理進行了針對性的研究與分析,並對電子競技舞美設計與實現的未來發展趨勢進行了預測。本書對電子競技舞美的特效、視聽及燈光AVL、外場及功能區、解說席及評論席、服化道進行了包含美學藝術、技術結合以及電子競技特有的IP融合等方面的講解,能夠讓讀者快速掌握電子競技舞美從設計到實現的核心要點。此外,本書提出的架構、方法以及展示的數據,也會對新時代的演出舞美設計與實現提供一些參考與啟發。 本書適合作為電子競技相關專業的教材,也可供對電子競技感興趣的讀者閱讀。作者簡介
趙思源,澳門科技大學數字媒體博士,中國傳媒大學動畫與數字藝術學院業界導師。擔任英雄電競Hero戰略業務顧問;全國高等院校計算機基礎教育研究會數字遊戲與電子競技專委會秘書長;人社部「電子競技運營師」系列教材主編。作為中方專家參与國際標準組織(ISO)制定電子競技國際標準,深耕電子競技產業多年,在相關領域擁有豐富的實踐經驗。目錄
第1章 電子競技賽事製作與轉播內容導論