遊戲企劃 何俊 9787302568032 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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商品編號: 9787302568032
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書名:遊戲企劃
ISBN:9787302568032
出版社:清華大學
著編譯者:何俊
頁數:188
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1700193
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內容簡介

《遊戲企劃》以項目流程的方式深入淺出地介紹了一個完整的遊戲企劃內容體系,講授如何創造和改進遊戲企劃設計,讓遊戲產品更加有趣。全書通過12章模塊式學習,介紹遊戲的體驗美學、遊戲企劃者的必備技能,遊戲的創意方法、玩家、遊戲機制、遊戲故事、遊戲角色設定、遊戲世界的空間設計、人機界面設計、遊戲策劃文案、迭代改良,以及遊戲設計師的責任等專業內容,從不同角度闡述遊戲給予玩家的體驗和構建遊戲機制的方法。通過剖析成功的遊戲案例,探討遊戲平衡機制、系統架構、關卡設計等議題,使讀者輕鬆而深刻地體會遊戲設計的黃金法則,掌握遊戲設計的基本原則。本書配有習題、同步PPT、教學大綱等教學資源,適合作為高等院校遊戲設計專業教材,也可供從事遊戲相關工作人員閱讀參考。

作者簡介

何俊 遊戲設計專業博士,福州大學廈門工藝美術學院數字媒體藝術系副教授,碩士生導師,遊戲設計研究所、中韓遊戲設計中心主任,韓國國立公州大學校外博士導師。從事遊戲設計專業一線教學和科研工作。中國計算機學會應用專業委員會執行委員,全國高等院校計算機基礎教育研究會文科專業委員,福建省美術家協會動漫藝術委員會委員,韓國遊戲學會福州大學分會會長。

目錄

第1章 遊戲的體驗美學
1 1 遊戲為什麼有趣
1 2 遊戲的定義
1 3 遊戲的分類
1 4 遊戲創造出的體驗
思考與練習
第2章 遊戲企劃者的必備技能
2 1 遊戲企劃者的綜合能力
2 2 傾聽的能力
2 3 真正的天賦
思考與練習
第3章 遊戲的創意方法
3 1 捕捉靈感
3 2 潛意識
3 3 表達問題
3 4 頭腦風暴
思考與練習
第4章 玩家
4 1 認識你的玩家
4 2 玩家頭腦中的體驗
4 3 興趣曲線
4 4 玩家社區
思考與練習
第5章 遊戲機制
5 1 什麼是遊戲機制
5 2 遊戲機制的平衡
5 3 機制引發的問題
思考與練習
第6章 遊戲故事
6 1 遊戲故事的世界觀
6 2 互動式遊戲故事
6 3 遊戲結構控制故事體驗
思考與練習
第7章 遊戲角色設定
7 1 玩家的化身
7 2 遊戲角色的功能
7 3 遊戲角色設定方法
思考與練習
第8章 遊戲世界的空間設計
8 1 遊戲空間設計的目的
8 2 虛擬的空間建築
8 3 關卡設計
8 4 遊戲空間的美感
思考與練習
第9章 人機界面設計
9 1 輸入與輸出
9 2 人機交互(HCI)三大原則
9 3 及時反饋
9 4 遊戲界面設計技巧
思考與練習
第10章 遊戲策劃文案
10 1 遊戲策劃書的製作格式
10 2 可行性分析報告
10 3 項目計劃
10 4 開發費用預算
10 5 遊戲開發設計文檔
10 6 團隊交流
思考與練習
第11章 迭代改良
11 1 原型製作
11 2 高效率研發技巧
11 3 循環
11 4 遊戲測試
思考與練習
第12章 遊戲設計師的責任
12 1 遊戲是一把雙刃劍
12 2 遊戲企劃者的責任
12 3 改變世界
思考與練習
參考文獻
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