內容簡介
我們每天都會接觸大量的數字產品,包括各種新聞、自媒體、視頻、購物等應用和軟體。這些數字產品是怎麼設計出來的?是怎樣的設計原理讓它們簡便易用,甚至讓人上癮?設計人員在確定某個產品功能的方案時,背後的依據是什麼?這些依據真的可靠嗎?如何設計更好的產品,讓我們身處這個變動不居的時代,能擁有更豐富而從容不迫的生活? 本書旨在從心理學尤其是認知心理學出發,回答以上問題。根據人的認知特點,設計可以分為三個層次——本能、行為、反思,以此為框架,本書搭建起心理學理論和數字產品設計實踐之間的橋樑,幫助設計工作者更深刻地理解設計中與「人」有關的部分,讓產品更好地: 傳遞信息; 引導行動; 輔助決策; 營造關係。 此外,本書也適合非專業人士閱讀,從書中,你能了解到認知心理學知識如何在我們每天使用的數字產品背後得到實際應用,這或許能幫助你走近認知心理學這個顯得很高深的領域。作者簡介
林婕,昵稱00,熱愛科技和創作。擁有13年互聯網產品設計經驗,曾參与過多個用戶過億的產品設計。前微信、網易產品設計師,前心理學內容和服務平台創業者,財新專欄作家。微信公眾號「設計極客00」作者,TopHCI(tophci com)和圖零學院(nextai club)社群負責人。目錄
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