計算機學科概論 (第3版) 王紅梅 姚慶安 劉鋼 9787302636557 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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商品編號: 9787302636557
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書名:計算機學科概論 (第3版)
ISBN:9787302636557
出版社:清華大學
著編譯者:王紅梅 姚慶安 劉鋼
叢書名:新時代高等學校計算機類專業教材
頁數:207
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1541281
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內容簡介

本書是計算機及相關專業的入門教材,參照《普通高等學校計算機類本科專業教學質量國家標準》和《計算機類專業認證標準》編寫。本書分為認識篇、系統篇、工程篇。認識篇從專業的角度認知計算機和計算機學科,為學習計算機學科提供正確的方法指導;系統篇以自底向上的方式討論計算機可以做什麼以及是如何做的,使學生了解學科富有智慧的核心思想;工程篇通過典型案例、工程倫理、法律法規,使學生形成工程思維和工程素養,明確計算機從業人員的行為規範和職業道德。 本書內容豐富,涉及面寬,涉及計算機科學與技術一級學科的幾乎所有主題,有相當的深度和廣度,可作為計算機及相關專業的入門教材,也可作為非計算機專業了解計算機學科的參考書。

作者簡介

王紅梅,長春工業大學計算機科學與工程學院院長,教授,碩士生導師,吉林省教學名師,吉林省巾幗建功標兵,長春工業大學卓越教師,國家級一流專業建設帶頭人,國家級一流課程負責人,主編教育部精品教材1部、「十一五」國家級規劃教材1部、「十二五」國家級規劃教材4部,獲省級教學成果一等獎1項、二等獎2項、三等獎2項。主持省級科研項目3項、橫向課題6項,發表學術論文30餘篇。

目錄

第一部分 認識篇
第1章 認識計算機
【情景問題】無處不在的計算機
1 1 計算機的史前史——計算工具的發展簡史
1 1 1 手動式計算工具
1 1 2 機械式計算工具
1 1 3 機電式計算機
1 1 4 電子計算機
1 2 計算機的歷史和未來
1 2 1 計算機的發展簡史
1 2 2 計算機的發展趨勢
1 3 什麼是計算機
1 3 1 馮·諾依曼體繫結構
1 3 2 計算機的工作原理
1 3 3 計算機的分類和特點
1 4 什麼是計算機系統
1 4 1 系統科學與分層方法
1 4 2 計算機系統的分層結構
閱讀材料——中國計算機發展簡史
習題1
第2章 認識計算機學科
【情景問題】「計算作為一門學科」的存在性證明
2 1 什麼是計算機學科
2 1 1 計算機學科的定義
2 1 2 計算機學科的知識體系
2 1 3 計算機學科的基本能力
2 1 4 計算機學科的勝任力
2 2 計算機學科的根本問題
2 2 1 圖靈對計算本質的揭示
2 2 2 可計算問題與不可計算問題
2 2 3 易解問題與難解問題
2 2 4 NP問題與NP完全問題
2 3 計算機學科的科學問題
2 3 1 計算的平台與環境問題
2 3 2 計算過程的能行操作與效率問題
2 3 3 計算的正確性問題
閱讀材料——計算機學科的核心概念
習題2
第二部分 系統篇
第3章 計算機的運算基礎
【情景問題】模擬數據與數字數據
3 1 數理邏輯基礎
3 1 1 數理邏輯的起源和發展
3 1 2 命題代數與邏輯代數
3 2 二進位
3 2 1 進位計數制
3 2 2 二進位數和十進位數之間的轉換
3 3 數字化原理——信息的編碼
3 3 1 整數的編碼
3 3 2 浮點數的編碼
3 3 3 字元的編碼
3 3 4 漢字的編碼
3 3 5 聲音的編碼
3 3 6 圖形和圖像的編碼
3 3 7 指令的編碼
3 4 邏輯電路
3 4 1 門
3 4 2 組合電路
3 4 3 時序電路
3 4 4 集成電路
3 5 計算機部件
3 5 1 存儲器
3 5 2 中央處理器CPU
3 5 3 輸入/輸出設備
閱讀材料——著名計算機獎項
習題3
第4章 程序設計基礎
【情景問題】七橋問題
4 1 問題求解與程序設計
4 1 1 程序設計的一般過程
4 1 2 程序設計的關鍵
4 2 數據表示——數據結構
4 2 1 基本的數據結構
4 2 2 數據結構的存儲表示
4 3 程序的靈魂——演算法
4 3 1 演算法的重要性
4 3 2 演算法的描述方法
4 3 3 演算法分析
4 4 程序設計語言
4 4 1 程序設計語言的發展
4 4 2 程序設計語言的基本要素
4 4 3 程序設計的環境
4 5 翻譯程序
4 5 1 翻譯程序的工作方式
4 5 2 編譯程序的基本過程
閱讀材料——幾種經典的高級語言
習題4
第5章 操作系統
【情景問題】操作系統為我們做了什麼
5 1 什麼是操作系統
5 1 1 操作系統的定義
5 1 2 操作系統的用戶界面
5 1 3 操作系統的分類
5 2 操作系統的工作方式
5 2 1 操作系統的啟動
5 2 2 操作系統的中斷類型
5 3 操作系統的基本功能
5 3 1 處理器管理
5 3 2 存儲管理
5 3 3 設備管理
5 3 4 文件管理
閱讀材料——幾種常用的操作系統
習題5
第6章 應用軟體
【情景問題】「著名」軟體錯誤
6 1 人機交互
6 1 1 人機交互的定義
6 1 2 人機交互界面
6 1 3 人機交互的發展趨勢
6 2 資料庫管理系統
6 2 1 資料庫
6 2 2 資料庫管理系統
6 2 3 結構化查詢語言SQL
6 2 4 建立資料庫
6 2 5 操作資料庫
6 2 6 數據保護機制
6 3 軟體工程
6 3 1 軟體危機
6 3 2 軟體工程的定義
6 3 3 軟體工程的基本原理
6 3 4 軟體過程
6 3 5 軟體質量
6 3 6 軟體測試
閱讀材料——軟體、硬體和人件
習題6
第7章 計算機網路與信息安全
【情景問題】網路帶來的變化
7 1 計算機通信
7 1 1 計算機通信系統模型
7 1 2 信息的編碼
7 1 3 數據交換
7 1 4 定址
7 2 計算機網路
7 2 1 計算機網路的拓撲結構
7 2 2 計算機網路的基本組成
7 2 3 網路體繫結構
7 2 4 TCP/IP協議
7 3 信息安全
7 3 1 常見的信息安全問題
7 3 2 信息加密
7 3 3 數字認證
7 3 4 網路檢測與防範
閱讀材料——我國網際網路的起源和發展
習題7
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