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書名:數字創意產業主導技術形成機理研究-基於MLP視角
ISBN:9787509690093
出版社:經濟管理
著編譯者:張睿涵
頁數:150
所在地:中國大陸 *此為代購商品書號:1540448
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數字創意產業是「十四五」時期經濟高質量發展的新動能,已成為滿足人民美好生活需要的有效途徑和文化產業轉型升級的重要引擎。本書深入挖掘數字創意產業主導技術的形成機理和動態規律,旨在構建主導技術形成的全新體系。本書首先搭建數字創意產業主導技術形成的MLP研究框架,再以動態競爭為視角,分別建立生態位層面、技術域層面和社會技術地景層面的數字創意產業主導技術形成的理論模型,以此為基礎分別對三個層面的主導技術形成機理進行深入剖析,並運用基於Agent的建模與模擬方法加以檢驗,以解決不同層面下主導技術形成問題,最終為促進我國數字創意產業主導技術形成提供政策建議。
作者簡介
張睿涵,管理學博士,東華大學旭日工商管理學院講師。主要研究方向為創新管理、創意管理、科技管理、博弈論、基於Agent的建模與模擬等。近年來,在Technology Analysis & Strategic Management、Management Decision、Journal of SystemsEngineering and Electronics、《公共管理學報》等國內外重要期刊上發表(含錄用)多篇學術論文。曾赴美國加州大學伯克利分校進行訪問研究。主持及參与國家自然科學基金項目、上海市哲學社會科學規劃項目及上海市軟科學項目等多項課題。
目錄
第1章 導論
1 1 本書的研究背景、意義和目的
1 1 1 本書的研究背景
1 1 2 本書的研究目的和意義
1 2 國內外研究現狀
1 2 1 數字創意產業的相關研究
1 2 2 主導技術的相關研究
1 2 3 MLP分析框架的相關研究
1 2 4 動態競爭的相關研究
1 2 5 基於Agent的建模與模擬及其在創新管理領域的應用
1 2 6 現有研究的評述
1 3 本書的總體思路與研究方法
1 3 1 本書的總體思路與研究內容
1 3 2 本書的研究方法
1 4 本書的創新之處
第2章 數字創意產業主導技術形成機理的理論基礎及研究框架設計
2 1 數字創意產業主導技術的相關概念及理論基礎
2 1 1 數字創意產業的內涵
2 1 2 數字創意產業主導技術的內涵與特徵
2 2 數字創意產業主導技術形成的分析框架及理論基礎
2 2 1 MLP分析框架的相關概念
2 2 2 數字創意產業技術生態位的相關概念
2 2 3 數字創意產業技術域的相關概念
2 2 4 數字創意產業社會技術地景的相關概念
2 3 基於MLP的數字創意產業主導技術形成機理研究框架
2 3 1 數字創意產業主導技術形成的界定
2 3 2 技術變遷與主導技術形成的同構性
2 3 3 數字創意產業主導技術形成的知識空間模型
2 3 4 數字創意產業主導技術形成的模擬基礎
2 3 5 基於MLP的數字創意產業主導技術形成機理研究框架的構建
2 4 本章小結
第3章 生態位層面數字創意產業主導技術的形成機理及模擬研究
3 1 數字創意產業技術生態位關係
3 2 基於Arthur模型的生態位重疊條件下數字創意產業主導技術形成機理
3 2 1 Arthur競爭博弈模型的基本介紹
3 2 2 生態位重疊條件下數字創意產業主導技術優勢種形成Arthur模型構建
3 2 3 生態位重疊條件下數字創意產業主導技術優勢種形成機理
3 2 4 生態位重疊條件下數字創意產業主導技術優勢種形成機理模擬
3 3 本章小結
第4章 技術域層面數字創意產業主導技術的形成機理及模擬研究
4 1 數字創意產業技術標準之間的動態競爭
4 2 技術域層面競爭關係下數字創意產業主導技術形成機理
4 2 1 競爭關係下數字創意產業優勢技術標準形成的Logistic增長模型構建
4 2 2 競爭關係下數字創意產業優勢技術標準形成機理
4 2 3 競爭關係下數字創意產業優勢技術標準形成模擬
4 3 本章小結
第5章 社會技術地景層面數字創意產業主導技術的形成機理及模擬研究
5 1 複雜適應系統理論與「刺激—反應」模型
5 1 1 複雜適應系統理論
5 1 2 「刺激—反應」模型概述
5 2 社會技術地景層面數字創意產業主導技術形成的「刺激—反應」模型的構建
5 3 社會技術地景層面數字創意產業主導技術形成機理
5 4 主導技術形成「刺激—反應」模型的模擬設計
5 4 1 模擬環境
5 4 2 Agent
5 4 3 規則
5 5 數字創意產業主導技術形成的模擬實驗
5 5 1 初始模型參數設定與模擬
5 5 2 社會技術地景正向變化時主導技術形成的模擬分析
5 5 3 社會技術地景負向變化時主導技術形成的模擬分析
5 6 本章小結
第6章 MLP分析框架下數字創意產業主導技術形成的促進對策研究
6 1 基於MLP促進數字創意產業主導技術形成對策的設計思路
6 2 MLP分析框架下促進數字創意產業主導技術形成的具體對策
6 2 1 生態位層面促進數字創意產業主導技術形成的對策
6 2 2 技術域層面促進數字創意產業主導技術形成的對策
6 2 3 社會技術地景層面促進數字創意產業主導技術形成的對策
6 3 本章小結
第7章 結論
參考文獻
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