內容簡介
本書本著循序漸進、理論知識和實踐應用相結合的原則,以應用為目標,從Unity的基礎入手,對基於Unity的虛擬現實知識進行了系統介紹,虛擬現實基本概念、Unity場景的創建及發布、Unity資源應用、Unity腳本開發基礎、Unity圖形界面開發、三維遊戲場景設計、物理引擎、模型動畫交互開發、導航系統、遊戲特效、Unity綜合項目應用開發和VR虛擬現實綜合項目開發等內容。本教材包括11個項目,分別為:VR與Unity入門;Unity資源應用;Unity腳本開發;Unity圖形界面開發;地形系統設計;物理引擎應用;模型動畫交互開發;導航系統的應用;Unity特效的應用;Unity綜合項目開發;VR虛擬現實綜合項目開發。目錄
項目1 VR與Unity入門