虛擬現實與三維交互技術 徐俊 9787121455384 【台灣高等教育出版社】

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商品編號: 9787121455384
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書名:虛擬現實與三維交互技術
ISBN:9787121455384
出版社:電子工業
著編譯者:徐俊
叢書名:高等職業院校「網際網絡+」系列精品教材
頁數:154
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1525359
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內容簡介

本書講解虛擬現實與三維交互技術,採用校企合作、校校合作方式編寫,注重培養學生對虛擬現實與三維交互技術的應用能力,主要內容包括了解行業背景、交互敘事與技術實現、學習工作流技術標準。其中,項目1是進行虛擬交互設計的基礎,也是必修內容,可以滿足大多數院校的課程教學需要;項目2主要介紹交互敘事與技術實現,結合交互敘事的4種敘事特徵,通過企業典型實訓項目介紹思維導圖在虛擬現實與三維交互項目中的應用,包括在5G智慧家居、文旅、紅色展廳項目中的應用;項目3主要介紹工作流技術標準。 本書既可以作為高等職業本科與專科院校計算機類、電子信息類、數字媒體類等專業的教材,又可以作為開放大學、成人教育、自學考試、中等職業學校、培訓班的教材,以及作為三維交互技術人員的參考用書。

目錄

項目1 了解行業背景
任務1 1 理解虛擬現實、增強現實、混合現實技術的概念及VR技術的發展
1 1 1 虛擬現實、增強現實、混合現實技術的概念
1 1 2 VR技術的基本原理及運行方式
1 1 3 VR技術的行業發展歷程
任務1 2 了解相關技術及軟硬體
1 2 1 5G視頻流與邊緣計算
1 2 2 智能大數據
1 2 3 國產替代的趨勢
任務1 3 了解VR及相關應用領域
1 3 1 工業領域
1 3 2 文教娛樂領域
1 3 3 醫療衛生領域
1 3 4 產業人才需求
練習題1
項目2 交互敘事與技術實現
任務2 1 了解交互敘事的形態及敘事特徵
2 1 1 交互敘事的3種形態
2 1 2 交互敘事的4種敘事特徵
練習題2
任務2 2 理解經典案例的敘事方法
2 2 1 交互影游多分支劇情的設計
2 2 2 交互課件的剖析
練習題3
任務2 3 理解交互敘事的常用工具
2 3 1 思維導圖概述
2 3 2 思維導圖工具的應用
練習題4
任務2 4 理解交互敘事策劃
2 4 1 交互敘事的類型
2 4 2 人物塑造
2 4 3 劇情設計
練習題5
實訓項目1 制訂商業賣場虛擬交互設計策劃案
練習題6
任務2 5 掌握常用的交互敘事結構
2 5 1 三幕體結構
2 5 2 樹狀結構
2 5 3 放射狀結構
2 5 4 樹狀并行結構
練習題7
實訓項目2 開發5G智慧家居虛擬交互項目
練習題8
實訓項目3 開發文旅虛擬交互項目
練習題9
實訓項目4 開發紅色展廳虛擬交互項目
練習題10
項目3 學習工作流技術標準
任務3 1 理解三維虛擬工作流技術標準
3 1 1 3ds Max & Maya建模技術標準
3 1 2 三維全景圖片製作技術標準
3 1 3 Photoshop貼圖技術標準
練習題11
3 1 4 Unity渲染全景視頻和UE4渲染全景圖片技術標準
3 1 5 Creator三維虛擬內容製作流程及軟硬體清單
練習題12
任務3 2 理解實景拍攝工作流技術標準
3 2 1 Insta360全景相機拍攝流程及技術標準
3 2 2 Photoshop全景圖片修圖流程及技術標準
練習題13
3 2 3 視頻製作流程及技術標準
3 2 4 視頻剪輯流程及技術標準
3 2 5 Creator實景拍攝內容製作流程及技術標準
練習題14
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