3ds Max 2022三維動畫製作標準教程 師晶 孫明燦 9787302629337 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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商品編號: 9787302629337
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書名:3ds Max 2022三維動畫製作標準教程
ISBN:9787302629337
出版社:清華大學
著編譯者:師晶 孫明燦
頁數:354
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1522748
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內容簡介

本書系統地介紹使用中文版3ds Max 2022進行三維動畫製作的方法。全書共分12章,主要內容包括3ds Max 2022入門、幾何體建模、修改器建模、二維圖形建模、多邊形建模、材質與貼圖、攝影機與燈光、三維動畫製作、動力學技術、毛髮系統、渲染技術和綜合案例解析等。 本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事三維動畫設計和動畫建模製作人員的參考書。 本書同步的實例操作二維碼教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。書中對應的電子課件、習題答案和實例源文件可以到http://www tupwk com cn/downpage網站下載,也可以掃描前言中的二維碼推送配套資源到郵箱。

目錄

第1章 3ds Max 2022入門
1 1 3ds Max 2022概述
1 2 3ds Max 2022應用範圍
1 3 工作界面
1 3 1 歡迎界面
1 3 2 菜單欄
1 3 3 工具欄
1 3 4 Ribbon工具欄
1 3 5 場景資源管理器
1 3 6 工作視圖
1 3 7 命令面板
1 3 8 狀態欄
1 3 9 提示行和狀態行
1 3 10 動畫和時間控制項
1 3 11 視口導航控制項
1 4 基礎操作
1 4 1 創建文件
1 4 2 選擇對象
1 4 3 變換對象
1 4 4 捕捉命令
1 4 5 複製對象
1 5 存儲文件
1 5 1 保存文件
1 5 2 另存為文件
1 5 3 保存增量文件
1 5 4 保存選定對象
1 5 5 歸檔
1 5 6 資源收集器
1 6 習題
第2章 幾何體建模
2 1 幾何體建模簡介
2 2 標準基本體
2 2 1 長方體
2 2 2 實例:製作桌子模型
2 2 3 圓錐體
2 2 4 球體
2 2 5 實例:製作橙子模型
2 2 6 圓柱體
2 2 7 圓環
2 2 8 四稜錐
2 2 9 茶壺
2 2 10 加強型文本
2 2 11 其他標準基本體
2 2 12 實例:創建及修改圓錐體模型
2 3 擴展基本體

第3章 修改器建模
第4章 二維圖形建模
第5章 多邊形建模
第6章 材質與貼圖
第7章 攝影機與燈光
第8章 三維動畫製作
第9章 動力學技術
第10章 毛髮系統
第11章 渲染技術
第12章 綜合案例解析

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