Java程序設計實用教程 (第4版) (微課視頻版) 胡伏湘 9787302619680 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:清華大學
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商品編號: 9787302619680
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書名:Java程序設計實用教程 (第4版) (微課視頻版)
ISBN:9787302619680
出版社:清華大學
著編譯者:胡伏湘
頁數:322頁
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1519978
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內容簡介

Java是當今軟體行業的主流語言,也是軟體技術及相關專業學生必須掌握的編程工具。本書以「仿QQ聊天軟體」項目為主線,遵循軟體行業標準,按照軟體項目開發的流程,全面介紹了面向對象編程思想和運用Java語言及Eclipse開發平台完成項目的過程。內容包括課程準備、面向對象編程初級、面向對象編程高級、圖形用戶界面和網路編程及相關技術共5篇17章,主要知識點有搭建開發環境、建立面向對象的編程思想、創建類和對象、使用程序包、實現介面、異常處理、圖形用戶界面及組件處理、流、多線程、網路通信和資料庫編程技術。通過貫穿全書的「仿QQ聊天軟體」項目分析與編程設計,讓讀者實現從理論到實際、從初學者到程序員的提升。 本書以通俗易懂的語言介紹了Java編程思想,運用大量的經典實例,從實用的角度講解了Java面向對象編程思路和技術,運用項目驅動和案例教學,讓讀者輕鬆掌握Java軟體開發過程,並提供全套案例和項目源程序。 本書適合有一定編程基礎的讀者使用,可作為高職院校、應用型本科及其他高等院校「Java程序設計」和「面向對象程序設計」課程的教材,也可作為編程類培訓班的教材或參考資料。

目錄

第一篇 課程準備
第1章 初識Java
1 1 Java語言的發展歷史
1 1 1 Java的三種版本
1 1 2 Java的應用
1 2 Java語言的特點與Java虛擬機
1 2 1 Java語言的特點
1 2 2 Java虛擬機(JVM)
本章習題
第2章 搭建開發環境
2 1 軟體的安裝與配置
2 1 1 安裝和設置JDK
2 1 2 Eclipse介紹
2 2 體驗第一個Java程序
2 2 1 應用程序(Application)
2 2 2 應用程序的運行
2 2 3 小程序(Applet)
2 2 4 小程序的運行
本章習題
第3章 建立面向對象的編程思想
3 1 面向對象的思想
3 1 1 面向對象思想的基本概念
3 1 2 面向對象思想的基本特徵
3 1 3 面向對象思想的基本要素
3 2 面向對象的編程方法
3 2 1 面向對象編程的基本步驟
3 2 2 主要概念解析
3 2 3 類的實現
本章習題
項目實戰1 分析「仿QQ聊天軟體」項目
第二篇 面向對象編程初級
第4章 創建類
4 1 定義類
4 1 1 聲明類
4 1 2 修飾類
4 2 成員屬性的聲明
4 2 1 基本數據類型
4 2 2 類型轉換
4 2 3 成員屬性的聲明
技能訓練1 創建類
本章習題
第5章 創建類的成員屬性和方法
5 1 Java語言的基本組成
5 1 1 分隔符
5 1 2 關鍵字
5 2 運算符與表達式
5 2 1 算術運算符
5 2 2 關係運算符
5 2 3 邏輯運算符
5 2 4 賦值運算符
5 2 5 條件運算符
5 2 6 表達式
技能訓練2 創建類的成員屬性
5 3 控制結構
5 3 1 分支語句
5 3 2 循環語句
5 3 3 Java編程規範
5 4 數組
5 4 1 一維數組
5 4 2 多維數組
5 5 成員方法的聲明
5 5 1 方法的聲明
5 5 2 方法的覆蓋與重載
技能訓練3 創建類的成員方法
本章習題
第6章 創建對象
6 1 類的實例化及對象引用
6 1 1 類的實例化
6 1 2 對象的引用
6 1 3 方法的參數傳遞
6 1 4 對象的消失
6 2 構造方法
6 2 1 構造方法的定義
6 2 2 構造方法的重載
技能訓練4創建對象
本章習題
第7章 使用程序包
7 1 Java系統包
7 1 1 Java類庫結構
7 1 2 包的引用
7 2 建立自己的包
7 2 1 包的聲明
7 2 2 包的應用
7 3 字元串的處理
7 3 1 字元串的生成
7 3 2 字元串的訪問
7 3 3 String類的常用方法
7 4 JDK幫助系統
7 4 1 JDK幫助文檔介紹
7 4 2 JDK幫助文檔應用舉例
技能訓練5 使用程序包
本章習題
項目實戰2 實現「仿QQ聊天軟體」的類及包
第三篇 面向對象編程高級
第8章 實現繼承
8 1 定義繼承
8 1 1 繼承的概念
8 1 2 繼承的聲明
8 2 子類對父類的訪問
8 2 1 調用父類中特定的構造方法
8 2 2 在子類中訪問父類的成員
8 3 定義抽象類
8 3 1 什麼叫抽象類
8 3 2 抽象類的聲明
技能訓練6 實現繼承
本章習題
第9章 實現介面
9 1 定義介面
9 1 1 什麼叫介面
9 1 2 聲明介面
9 2 介面的實現
9 2 1 實現一個介面
9 2 2 實現多個介面
9 2 3 應用介面
技能訓練7 實現介面
本章習題
第10章 實現多態
10 1 創建多態的條件
10 1 1 什麼叫多態
10 1 2 多態的條件
10 2 實現多態的兩種方法
10 2 1 子類向父類轉型實現多態
10 2 2 實現類介面
技能訓練8 實現多態
本章習題
第11章 處理異常
11 1 異常的分類
11 1 1 異常的產生
11 1 2 Java定義的標準異常類
11 2 異常處理機制
11 2 1 異常處理的語句結構
11 2 2 Throwable類的常用方法
11 2 3 異常類的創建
11 3 異常的拋出
11 3 1 throw語句
11 3 2 throws語句
技能訓練9處理異常
本章習題
項目實戰3 實現「仿QQ聊天軟體」高級特性
第四篇 圖形用戶界面
第12章 AWT和Swing支持的GUI編程
12 1 使用AWT框架創建GUI圖形用戶界面
12 1 1 AWT組件的層次結構
12 1 2 AWT GUI組件的類型
12 1 3 AWT容器組件
12 1 4 AWT基本組件
12 2 使用Swing框架創建GUI圖形用戶界面
12 2 1 Swing包的優勢
12 2 2 Swing包的體繫結構
12 2 3 Swing組件的層次結構
12 2 4 Swing包中的基本組件
12 3 布局管理器
12 3 1 FlowLayout流布局管理
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