內容簡介
本書對產業聯盟、電競產業聯盟、知識聯盟、電競產業知識聯盟等概念進行了分析和界定,提出從知識技術創新和綜合能力提升兩個維度考察電競產業知識聯盟績效,打破了傳統研究對知識聯盟績效分析的單一模式。本書構建了成員能力、成員關係、知識共享、政府支持、地區發展水平五個變數與電競產業知識聯盟績效之間作用機理的概念模型,提出了研究的基本假設。為驗證假設,通過問卷設計與調查獲得相關數據,採用相關分析方法和結構方程模型對數據進行了統計分析。最後,根據數據分析結果提出了促進電競產業發展的建議。 本書通過理論分析和實證研究確定了電競產業知識聯盟績效的影響因素,既可為知識密集型產業聯盟行為提供借鑒,也可為電競產業聯盟知識創新和績效提升提供理論支撐。作者簡介
樂龍飛,男,管理學博士,四川大學體育學院講師。主要研究方向為體育產業、體育經濟。在SSCI、CSSCI期刊發表學術論文5篇。參与國家社會科學基金項目以及四川省哲學社會科學規劃重點、重大項目等5項,主持四川省社會科學規劃青年項目1項。目錄
1 緒論