Animate2022二維動畫設計與製作 (附考試題庫微課視頻版) 9787302627302 余春娜著 段天然 楊蕙萌

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原出版社:清華大學
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商品編號: 9787302627302
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書名:Animate2022二維動畫設計與製作 (附考試題庫微課視頻版)
ISBN:9787302627302
出版社:清華大學
著編譯者:余春娜著 段天然 楊蕙萌編
叢書名:普通高等教育動畫類專業系列教材
頁數:202
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1514326
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【台灣高等教育出版社簡體書】 Animate2022二維動畫設計與製作 (附考試題庫微課視頻版) 787302627302 余春娜著 段天然 楊蕙萌編

內容簡介

二維動畫設計與製作是動畫專業學生的必修課,是學習動畫製作技術的核心課程。 本書以Animate 2022為操作對象,以通俗易懂的語言,翔實生動的案例全面介紹使用Animate 2022製作動畫的方法和技巧,目的是培養具有一定實踐經驗的動畫製作人員,使用戶了解設計環境、製作流程,能夠獨立繪製矢量圖形、設計角色,通過學習製作逐幀動畫、補間動畫、引導層動畫、遮罩層動畫、交互動畫等,結合音樂、節奏、視聽語言等藝術表達手段最終達到創作能力的全面提升。本書的特點是語言通俗易懂,涉及知識面廣泛,充分結合實際製作案例,深入淺出。用戶能夠在全面掌握各個知識點的基礎上,在實際操作中不斷積累創作經驗,創造出生動有趣的動畫短片。 本書可作為全國各大院校影視動畫、遊戲等相關專業的教材,也可作為廣大影視動畫、遊戲製作愛好者或相關從業人員的自學手冊和參考資料。

目錄

第1章 Animate 2022入門知識
1 1 Animate 2022簡介
1 2 Animate動畫應用
1 3 矢量動畫的概念
1 4 啟動和退出Animate 2022
1 4 1 啟動Animate 2022
1 4 2 退出Animate 2022
1 5 Animate 2022工作界面
1 5 1 菜單欄
1 5 2 工具箱
1 5 3 「時間軸」面板
1 5 4 舞台
1 5 5 功能面板
1 6 Animate 2022的文檔操作
1 6 1 新建文檔
1 6 2 保存文檔
1 6 3 打開文檔
1 6 4 設置文檔屬性
1 6 5 文檔的類型
第2章 圖形工具基礎
2 1 繪製線條
2 1 1 線條工具
2 1 2 鉛筆工具
2 1 3 鋼筆工具
2 1 4 實戰練習:繪製可愛的笑臉角色
2 2 創建基本圖形
2 2 1 矩形工具
2 2 2 橢圓工具
2 2 3 多角星形工具
2 3 創建填充圖形
2 3 1 顏料桶工具
2 3 2 墨水瓶工具
2 3 3 滴管工具
2 3 4 橡皮擦工具
2 3 5 寬度工具
2 3 6 漸變變形工具
2 4 使用選擇工具
2 4 1 選擇工具
2 4 2 部分選取工具
2 4 3 套索工具
2 4 4 多邊形工具
2 4 5 魔術棒工具
2 5 實戰練習:使用各種圖形工具綜合創作卡通角色
第3章 圖形對象的編輯與變形
3 1 圖形對象的編輯
3 1 1 移動對象
3 1 2 刪除對象
3 1 3 剪切對象
3 1 4 複製與粘貼對象
3 1 5 圖形對象的組合與分離
3 1 6 圖形對象的層級排列
3 1 7 對齊圖形對象
3 2 圖形對象的變形
3 2 1 使用「變形」面板
3 2 2 使用任意變形工具
3 2 3 使用變形命令
3 2 4 合併對象
3 2 5 將線條轉換為填充
3 2 6 擴展填充
3 2 7 柔化填充邊緣
3 2 8 3D變換
第4章 文本的應用
4 1 文本的基本操作
4 1 1 創建文本
4 1 2 設置文本屬性
4 2 文本編輯
4 2 1 文本整體變形
4 2 2 文本局部變形
4 2 3 文本濾鏡應用
4 3 實戰練習:創意文字
第5章 庫與元件的應用
5 1 「庫」面板
5 2 元件的類型
5 2 1 圖形元件
5 2 2 實戰練習:使用圖形元件創建閃亮的星星
5 2 3 影片剪輯元件
5 2 4 實戰練習:使用影片剪輯元件創建小狗動畫
5 2 5 按鈕元件
5 2 6 實戰練習:製作變色按鈕
5 3 元件實例的屬性及編輯
5 3 1 創建元件實例
5 3 2 更改實例名稱
5 3 3 更改元件實例類型
5 3 4 編輯元件屬性
5 3 5 實戰練習:使用交換元件製作星星變形動畫
5 3 6 分離
5 3 7 轉換為元件
5 3 8 位置和大小
5 3 9 色彩效果
5 3 10 循環
5 3 11 嘴型同步
第6章 基礎動畫的製作
6 1 「時間軸」面板與幀的應用
6 1 1 「時間軸」面板
6 1 2 幀的種類
6 1 3 幀的基本操作
6 2 圖層的應用
6 2 1 圖層的基本操作
6 2 2 圖層的類型
6 2 3 圖層模式
6 2 4 圖層文件夾
6 2 5 圖層父子關係
6 2 6 圖層效果
6 3 逐幀動畫
6 4 實戰練習:使用逐幀動畫製作飛鳥
6 5 補間動畫的幾種形式
6 5 1 補間形狀動畫
6 5 2 實戰練習:矩形的變形練習
6 5 3 傳統補間動畫
6 5 4 實戰練習:使用傳統補間動畫製作直線移動的小星星
6 5 5 補間動畫
6 5 6 調整補間動畫
6 5 7 實戰練習:使用補間動畫製作曲線移動的小星星
6 5 8 動畫預設
6 6 引導動畫
6 7 實戰練習:利用引導層製作傳統補間動畫
6 8 遮罩動畫
6 9 實戰練習:製作遮罩動畫
6 10 骨骼動畫
6 10 1 創建骨骼
6 10 2 製作骨骼動畫
6 10 3 實戰練習:使用骨骼工具製作機器入手
6 11 資源變形工具
6 12 實戰練習:使用資源變形工具製作爬行的毛毛蟲
6 13 攝像頭動畫
6 13 1 攝像頭的基本操作與參數設置
6 13 2 攝像頭的色彩效果
6 13 3 攝像頭濾鏡
6 13 4 攝像頭動畫
6 13 5 實戰練習:製作攝像頭移動動畫
第7章 交互動畫的製作
7 1 文檔與腳本類型
7 2 「動作」面板
7 2 1 「動作」面板的結構
7 2 2 代碼註釋
7 2 3 使用添加代碼嚮導
7 3 代碼片段的概念與類型
7 4 使用代碼片段
7 5 實戰練習:使用「動作」面板製作超鏈接按鈕
7 6 交互動畫
7 7 實戰練習:使用ActionScript 3 0製作翻頁動畫
第8章 外部素材的應用
8 1 圖像素材應用
8 1 1 導入圖像素材
8 1 2 將點陣圖轉換為矢量圖
8 2 聲音素材應用
8 2 1 聲音文件的格式
8 2 2 導入聲音
8 2 3 聲音屬性面板
8 3 視頻素材應用
8 3 1 支持的視頻格式
8 3 2 導入視頻
8 3 3 在Animate中使用視頻
第9章
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