3ds Max三維建模與渲染教程 李芷萱 孫慧 張騏 9787568088886 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:華中科技大學
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書名:3ds Max三維建模與渲染教程
ISBN:9787568088886
出版社:華中科技大學
著編譯者:李芷萱 孫慧 張騏
頁數:167
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1514321
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內容簡介

本書結構清晰、圖文並茂、通俗易懂,通過「基礎知識+實例操作+案例詳解」的學習結構,由易到難、系統地介紹了主流三維設計軟體3ds Max的基本功能操作與實際應用技術,每個重要的知識點都配有應用案例,詳細闡述了製作原理及操作步驟。通過學習,讀者可以熟悉軟體的相關命令及使用技巧,提升軟體實際操作能力,並在學習中融會貫通、舉一反三,解決設計方案中的實際問題。

目錄

第一章 初識3ds Max
1 1 軟體發展概述
1 2 3ds Max的工作界面
1 3 3ds Max基本操作
1 4 基礎操作綜合實例——記憶中的課室
第二章 基礎建模技術
2 1 建模技術概述
2 2 幾何體建模
2 3 二維圖形建模
2 4 修改器建模
2 5 複合對象建模
2 6 基礎建模綜合實例——靜物寫生
第三章 多邊形建模
3 1 多邊形建模概述
3 2 轉換為可編輯多邊形
3 3 編輯多邊形對象
3 4 多邊形建模的常用工具
3 5 多邊形建模綜合實例——鬧鐘
3 6 多邊形建模綜合實例——Q版民居單體建築
第四章 燈光、攝影機與渲染
4 1 3ds Max中的燈光
4 2 攝影機
4 3 渲染
第五章 標準材質貼圖
5 1 初識材質
5 2 材質編輯器
5 3 常用材質類型
5 4 材質與貼圖
5 5 常用貼圖類型
5 6 UVW貼圖坐標
5 7 基礎材質綜合實例——靜物組合
5 8 模型創建與UVW編輯實例——木桶
第六章 VRay渲染器與VRay材質
6 1 VRay渲染器
6 2 VRay常用燈光
6 3 VRay材質
6 4 VRay基本操作實例——桌面一角材質與渲染
第七章 青銅罐寫實模型製作與渲染
7 1 青銅罐模型的製作
7 2 模型UV的編輯
7 3 模型雕刻與貼圖的繪製
7 4 燈光與渲染
第八章 《歷史的皮箱》模型製作與渲染
8 1 皮箱模型製作
8 2 UV的編輯
8 3 繪製貼圖與場景布局渲染
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