目錄
第一章 UI設計的相關概念與發展趨勢
第一節 UI設計相關概念闡述
第二節 UI設計的流程與規範
第三節 UI設計的主要工具
第四節 UI設計的趨勢分析
第二章 UI設計的理論基礎
第一節 UI設計的用戶體驗
第二節 UI設計的主要風格
第三節 UI設計的構成法則
第四節 UI設計的色彩搭配
第五節 UI設計的基本原則
第三章 UI設計師的素質與技能
第一節 UI設計師的素質
第二節 UI設計師的技能
第三節 UI設計師的職業規劃設計
第四章 UI圖標設計與製作
第一節 圖能與格式
第二節 圖標的媒介特徵與分類
第三節 圖標的風格發展與演變
第四節 圖標設計的理論基礎
第五節 圖標設計的尺與規範組建
第五章 UI設計其他常用元素與製作
第一節 常用圖形製作
第二節 常用控件製作
第六章 移動UI界面設計
第一節 移動UI界面設計概述
第二節 iOS 系統界面設計
第三節 Android 系統界面設計
第七章 網站UI界面設計
第一節 網站設計的前期定位
第二節 網站視覺設計元素
第三節 網站用戶體驗分析
第四節 網頁UI設計要素規範
第八章 基於用戶體驗的UI交互設計探索
第一節 可用性設計及其原則
第二節 基於心流體驗的交互設計
第三節 基於沉浸感的交互設計
第四節 基於情感化的交互設計
第五節 基於美感的交互設計
第六節 基於用戶體驗差異的交互設計
第七節 用戶體驗與前端設計
參考文獻
後記
前言/序言
自計算機、互聯網誕生之日起,就不斷影響並改變人類社會,在信息科技相對成熟的今天,人類與各種數字設備和網絡設備聯繫的密切程度遠高於歷史水平。隨著這些設備在各個領域的廣泛應用,一方面的影響是由於技術水平的提升而帶來的人類與機器溝通深度的增加;另一方面是應用範圍加寬導致的人類與機器交流廣度的擴大,除了少部分相關領域的專業人士,更多的其他非專業人士與機器之間的互動同樣不斷提升,所以要求機器程序內容能夠以直觀、簡便的形式被大眾理解並使用,這就是UI設計的重要意義所在。本書分析研究了UI設計的相關理論,以期為相關從業人行UI設計實踐時提供指導借鑒的參考素材。
《視覺傳達新視域——UI設計體分為八個部分,部分首先對UI設計這一概念本身以及其他相關概行闡述,在瞭解概念的基礎一步分析介紹了UI設計的基本條件,即設計規範、流程和工具等,後探討了未來UI設計的發展趨勢;第二部分闡述了UI設計的理論基礎,用戶體驗是U1設計的出發點,因此第二部分從UI設計的用戶體驗入手,接下來是設計的主要風格、構成法則、色彩搭配以及基本原則等;第三部分圍繞UI設計師個人技能素行分析括設計師的基本素質、需要掌握的專業技能,後對未來UI設計師的發行規劃;第四部分開始分析UI設計的具體內容之一——圖標的設計與製作,在介紹了圖標的格能、分類和特徵以及發展變化流程之後,又對理論基礎和設計規行分析;第五部分將UI設計中的幾項典型的元素製作方行闡述,從常用圖形到組合圖形再到常用控件;移動設備是當前社會生活中的工具,因此在第六部分中聚焦移動UI界面設計,在移動UI界面設計概述後,分別對iOS系統界面和Android系統界面設行了詳細分析;第七部分以網站UI界面設計為主,把網站建立的前期定位到具體的元素設計行了詳細的分析,並點明了網站的用戶體驗和設計規範:第八部分具體解析U1的交互過程,將各種用戶體驗的UI設計方行了細緻的研究括可用性角度、心流體驗角度、沉浸感角度、情感化角度、美感角度和用戶體驗差異角度幾個方面,並解讀了前端設計與用戶體驗之間的關係。
《視覺傳達新視域——UI設計》一書以當前信息化發達的社會現狀為背景,在參考、借鑒了多種相關科研成果和學術理論的基礎上利用科學性、程序性、實踐性的研究手段,對人機交互的理論和具體實踐方行探討,以期為UI設計的未來發展提供一定的參考。
本書撰寫過程中作者參考了眾多前人的成果和資料,在此表示衷心感謝。由於自身水平有限,書中難免存在不足之處,懇請專家和讀者提出寶貴意見,以便修正。
作者
21年2月
摘要
第一章 UI設計的相關概念與發展趨勢
隨著我國移動互聯網產入高速發展的階段,產業規模不斷擴大,產品生產的人性化意識也日趨,用戶體驗的時代已然來臨,UI設計越來越受到人們的關注。那麼,一個友好、美觀的界面是如何產生的,UI設計中所謂的風格是如何實現的,未來UI設計的趨勢將會如何,這是本章 討論的問題。
第一節 UI設計相關概念闡述
一、UI與GUI概念闡述
UI是User Interface(用戶界面)的縮寫,人們在電腦或手機上看到的界面都是屬_xFFFF_用戶界面,簡單來說,”就是為人和互聯網可以互動交流提供一種更便捷的互動交流方式”。在這個由互聯網、新媒體和交互技術支撐的信息時代,軟件產品界面內的信息結構使界面呈現出層層、相互嵌套或彼此交錯的狀態,反映到用戶界面上,就是界面的信息層級,其對於用戶獲取信息的效果和效率具有重要意義①。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦或手機等設備的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,它需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準既不是某個項目開發的意見也不是項目成員投票的結果,而是終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為終用戶設計滿意視覺效果的過程。界面設計是人與機器之間傳遞和交換信息的媒介,是計算機科學與心理學、設計藝術學、認知科學和人機工程學的交叉研究領域。括硬件界面和軟件界面,具括軟件啟動封面設計、軟件框架設計、按鈕設計、面板設計、菜單設計、便簽設計、圖標設計、滾動條及狀態欄設計、安裝過程設計裝及商品化設計等。
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