內容簡介
三維動畫設計與製作是動畫專業學生的必修課,是學習動畫製作技術的核心課程。 本書以Maya 2022軟體作為製作工具,將動畫運動規律與軟體操作相結合,側重於知識的實用性,重點突出Maya角色動畫製作的講解。本書以案例為主,結合大量的商業實戰經驗,採用理論結合實戰的方式,循序漸進地講解了Maya軟體的動畫製作技術。 本書共分6章,內容包括三維動畫概述、三維動畫製作軟體界面介紹、運動規律在三維動畫中的實現方法、角色動畫在三維動畫中的實現方法、卡通風格在三維動畫中的實現方法、三維動畫的創作與製作流程。 本書可作為全國各大院校影視動畫、遊戲等相關專業的教材,也可作為廣大影視動畫、遊戲製作愛好者或相關從業人員的自學手冊和參考資料。目錄
第1章 三維動畫概述