中文版3ds Max 2022基礎教程 江奇志 9787301339084 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:北京大學
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商品編號: 9787301339084
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書名:中文版3ds Max 2022基礎教程
ISBN:9787301339084
出版社:北京大學
著編譯者:江奇志
叢書名:Autodesk公司的3ds Max入門經典:功能全面講解+技術深入剖析+案例同步訓練+商業實戰應用+教學用PPT課件/教學視頻/習題精解。
頁數:280
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1508515
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內容簡介

3ds Max是當前市面上流行的三維設計軟體和動畫製作軟體,被廣泛地應用於室內外裝飾設計、建築設計、影視廣告設計等相關領域。 本書以案例為引導,系統全面地講解了3ds Max 2022三維設計與動畫製作的相關功能應用。內容包括3ds Max 2022基礎知識與入門操作,基本體的建模方法,二維、三維、複合體的建模與修改編輯,攝影機、燈光與渲染技巧,材質與貼圖應用,動畫的設計與製作,粒子系統與空間扭曲應用。本書第12章講解了商業案例實訓的內容,通過學習本章可以提升讀者3ds Max三維設計的綜合實戰技能水平。 全書內容安排由淺入深,語言通俗易懂,實例題材豐富多樣,每個操作步驟的介紹都清晰準確,特別適合廣大計算機培訓學校、中高職院校作為相關專業的教材用書,同時也可以作為廣大3ds Max初學者、設計愛好者的學習參考書。

目錄

第1章 3ds Max基礎知識
1 1 初識3ds Max
1 1 1 3ds Max概述
1 1 2 3ds Max 2022新增功能
1 1 3 3ds Max應用領域
1 1 4 三維效果圖及三維動畫繪製流程
1 1 5 繪圖小貼士
1 2 3ds Max 2022界面與視圖介紹
1 2 1 工作界面簡介
1 2 2 命令面板介紹
1 2 3 用戶界面定製
1 2 4 視圖與視口控制技巧
1 2 5 顯示模式
課堂範例——定製個性界面
1 3 坐標及變形盒
1 3 1 坐標系統
1 3 2 坐標中心
1 3 3 變形盒操作技巧
1 3 4 調整軸
課堂問答
上機實戰——繪製雙杠
同步訓練——繪製樓宇導視牌
知識能力測試
第2章 3ds Max入門操作
2 1 文件的基本操作
2 1 1 新建與重置文件
2 1 2 打開與關閉文件
2 1 3 保存文件
2 1 4 導入與導出
2 1 5 參考
2 1 6 其他操作
2 2 場景管理
2 2 1 群組對象
2 2 2 顯隱與凍結對象
2 2 3 3ds Max的層
2 3 選擇對象
2 3 1 基本選擇方法
2 3 2 按名稱選擇
2 3 3 選擇過濾器
2 3 4 選擇並變換
2 3 5 其他選擇方法
2 4 對齊
2 4 1 對齊對象
2 4 2 對齊法線
2 4 3 其他對齊命令
2 5 捕捉
2 5 1 捕捉的類型
2 5 2 捕捉設置
課堂範例——對齊頂點
2 6 鏡像與陣列
2 6 1 鏡像
2 6 2 陣列
2 6 3 間隔工具
2 6 4 快照
課堂範例——繪製衣帽架
2 7 快速渲染
2 7 1 快速渲染當前視圖
2 7 2 快速渲染上次視圖
課堂問答
上機實戰——繪製簡約茶几
同步訓練——繪製小方桌
知識能力測試
第3章 基本體建模
3 1 理解建模
3 2 標準基本體
3 2 1 長方體和平面
3 2 2 旋轉體
3 2 3 其他基本體
3 3 擴展基本體
課堂範例——繪製簡約沙發模型
3 4 其他內置模型
3 4 1 門
3 4 2 窗
3 4 3 樓梯
3 4 4 AEC擴展模型
課堂範例——繪製U型樓梯
3 5 VRay模型
3 5 1 VRay地坪
3 5 2 VRay毛皮
3 5 3 VRay其他模型
課堂問答
上機實戰——繪製崗亭模型
同步訓練——繪製抽屜模型
知識能力測試
第4章 修改器建模
4 1 修改器概述
4 1 1 堆棧與子對象
4 1 2 修改器菜單與修改器面板
4 2 常用三維建模修改器
4 2 1 彎曲
4 2 2 錐化
4 2 3 FFD
4 2 4 晶格
4 2 5 扭曲
4 2 6 噪波
4 2 7 補洞
4 2 8 殼
課堂範例——繪製歐式吊燈
課堂問答
上機實戰——繪製床頭櫃
同步訓練——繪製足球
知識能力測試
第5章 二維建模
5 1 創建二維圖形
5 1 1 線
5 1 2 文本
5 1 3 其他
5 2 修改樣條線
5 2 1 修改創建參數
5 2 2 編輯樣條線
課堂範例——繪製鐵藝圍欄
5 3 常用的二維修改器
5 3 1 擠出
5 3 2 車削
5 3 3 倒角
5 3 4 倒角剖面
課堂範例——繪製杯碟
課堂問答
上機實戰——繪製鞋架
同步訓練——繪製檯燈
知識能力測試
第6章 複合對象建模
6 1 布爾運算
6 1 1 布爾
6 1 2 超級布爾
課堂範例——繪製洞簫
6 2 放樣
6 2 1 放樣的基本用法
6 2 2 放樣變形——縮放
6 2 3 放樣變形——擬合
6 2 4 其他放樣變形
課堂範例——繪製牙膏
6 3 其他複合對象建模
6 3 1 圖形合併
6 3 2 地形
6 3 3 散布
課堂範例——繪製鑰匙
課堂問答
上機實戰——繪製果仁麵包
同步訓練——繪製牽牛花
知識能力測試
第7章 多邊形建模
7 1 多邊形建模的基本操作
7 1 1 選擇
7 1 2 子對象常用命令
7 2 一體化建模與無縫建模
7 2 1 一體化建模
課堂範例——繪製U盤
7 2 2 無縫建模
課堂範例——繪製水龍頭模型
課堂問答
上機實戰——繪製菱鏡、軟包和屏風
同步訓練——繪製包裝盒
知識能力測試
第8章 攝影機及燈光
8 1 攝影機
8 1 1 攝影機的主要參數
8 1 2 攝影機類別
8 1 3 攝影機的創建與調整
8 2 渲染
8 2 1 渲染的公用參數
8 2 2 VRay渲染設置及流程
8 3 VRay燈光類別
8 3 1 VRay燈光
8 3 2 VRay太陽光
8 3 3 VRayIES
8 3 4 VRay環境光
課堂問答
上機實戰——製作室內一角效果
同步訓練——製作異形暗藏燈帶效果
知識能力測試
第9章 材質與貼圖
9 1 材質與貼圖簡介
9 1 1 材質編輯器與瀏覽器
9 1 2 貼圖通道
9 1 3 貼圖類別
9 1 4 貼圖坐標
9 2 多維/子對象材質
課堂範例——製作鏤空貼圖效果
9 3 VRay材質
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