內容簡介
本書一共13章,主要介紹了使用虛幻引擎和C++開發遊戲的一些基本功能,與其他主要介紹藍圖的圖書不同,本書側重代碼開發。本書內容主要包括創建項目、UE藍圖、UE類及UE智能指針、C++容器和C++智能指針、UE腳本基礎、Gameplay框架、圖形用戶界面基礎、天空盒、搖桿、光影、地形系統、尋路技術、網路基礎等,最後是一個完整的遊戲示例,供讀者實踐學習。 本書適合作為高等院校、高等職業院校虛擬現實、軟體工程、遊戲開發等專業的教材,也可作為遊戲開發、虛擬現實的愛好者和從業者的自學用書。目錄
第1章 Unreal Engine基礎