新印象Rhino+KeyShot產品造型設計精粹 (第2版) (彩印) 9787115607294 鐘世皇

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物品所在地:中國大陸
原出版社:人民郵電
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商品編號: 9787115607294
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書名:新印象Rhino+KeyShot產品造型設計精粹 (第2版) (彩印)
ISBN:9787115607294
出版社:人民郵電
著編譯者:鐘世皇
頁數:260
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1507917
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【台灣高等教育出版社簡體書】 新印象Rhino+KeyShot產品造型設計精粹 (第2版) (彩印) 787115607294 鐘世皇

內容簡介

這是一本非常有學習和實踐價值的書,主要針對零基礎讀者編寫,介紹Rhino和KeyShot在產品造型設計中的應用。本書以軟體操作實戰為主導,核心內容包括產品草圖設計、Rhino產品建模技術、KeyShot材質調整、KeyShot環境渲染和Photoshop後期處理。書中介紹的都是Rhino和KeyShot的重要功能,這些功能的使用頻率非常高。為了幫助讀者快速掌握這些功能,本書採用操作實踐的方式,帶領讀者一步一步地練習,力求使讀者「熟能生巧」。 本書適合作為Rhino初學者、初級產品設計師的學習和參考用書。

作者簡介

鍾世皇,一位年輕而又富有想象力的美術設計師,擁有豐富的產品設計經驗,擅長產品手繪設計、產品造型設計和產品視覺表現,對互聯網智能產品有獨到的設計見解。作品曾獲得2018年德國IF產品設計獎和2018年美國IDEA產品設計獎。

目錄

第1章 Rhino產品設計必備基礎
1 1 Rhino的工作界面
1 2 Rhino的系統設置和基礎操作
1 2 1 設置單位尺寸
1 2 2 新增常用工具列
1 2 3 設置曲面背面顏色
1 2 4 打開/導入/保存/導出文件
1 2 5 知的快捷操作
1 3 Rhino的物件操作
1 3 1 選擇物件
1 3 2 群組物件/解散群組
1 3 3 隱藏物件/顯示物件
1 3 4 鎖定物件/解除鎖定物件
1 3 5 尺寸標註
1 3 6 導入背景圖
1 3 7 移動物件
1 3 8 旋轉物件
1 3 9 物件鎖點
1 3 10 創建文字
1 3 11 圖層顏色
第2章 產品草圖設計
2 1 準備手繪工具
2 1 1 選擇繪畫用紙
2 1 2 選擇繪圖筆
2 1 3 輔助量具
2 2 草圖繪製的透視原理和技法
2 2 1 一點透視(平行透視)
2 2 2 兩點透視(成角透視)
2 2 3 三點透視(傾斜透視)
實戰:繪製小方凳草圖
2 2 4 圓的透視
實戰:繪製圓柱體
2 2 5 陰影/投影的畫法
2 2 6 結構線
2 2 7 說明性標註
2 2 8 尺寸標註
實戰:繪製概念印表機草圖
第3章 Rhino產品建模技術
3 1 曲線建模
3 1 1 直線
3 1 2 曲線
實戰:製作簡易檯燈
3 1 3 圓
3 1 4 矩形
3 1 5 多邊形
3 1 6 曲線圓角/曲線斜角
3 1 7 偏移曲線
實戰:製作花藝水壺
3 1 8 投影曲線
3 1 9 複製面的邊框
3 2 曲面建模
3 2 1 擠出曲面
3 2 2 以平面曲線建立曲面
3 2 3 以二、三或四個邊緣曲線建立曲面
3 2 4 從網線建立曲面
實戰:製作桌面小鬧鐘
3 2 5 放樣
3 2 6 嵌面
3 2 7 直線擠出
3 2 8 單軌掃掠/雙軌掃掠
3 2 9 混接曲面
實戰:製作簡易精油瓶
3 2 10 偏移曲面
3 2 11 重建曲面
3 2 12 曲面圓角
實戰:製作牙膏
3 2 13 反轉方向
實戰:製作內六角螺絲釘
3 2 14 旋轉成形
實戰:製作高腳杯
3 3 實體建模
3 3 1 創建立方體
3 3 2 創建圓柱體
3 3 3 創建球體
3 3 4 創建圓柱管
3 3 5 創建環狀體
3 3 6 創建圓管
實戰:製作簡易衣架
3 3 7 擠出封閉的平面曲線
3 3 8 邊緣斜角/邊緣圓角
3 3 9 抽離曲面/將平面洞加蓋
3 3 10 布爾運算聯集/布爾運算差集
實戰:製作便攜酒壺
3 3 11 布爾運算交集/布爾運算分割
3 3 12 將面移動/擠出面
3 3 13 線切割
3 4 建模輔助工具
3 4 1 修剪/分割
3 4 2 複製
3 4 3 環形陣列/矩形陣列
實戰:製作簡約筆盒
實戰:製作桌面小型風扇
3 4 4 組合/炸開
3 4 5 縮放
3 4 6 鏡像
3 4 7 彎曲/扭轉
3 4 8 沿著曲線流動
實戰:製作莫比烏斯環
3 4 9 變形控制器
3 5 產品建模實戰
實戰:製作自動鉛筆
實戰:製作耳機
第4章 KeyShot材質調整
4 1 KeyShot界面及基本操作
4 1 1 導入/導出/保存文件
4 1 2 編輯
4 1 3 界面的其他區域
4 1 4 KeyShot使用流程簡述
4 2 KeyShot常用設置
4 2 1 設置CPU使用量
4 2 2 反向相機距離滾動
4 2 3 改變預設庫路徑
4 2 4 切換界面主題風格
4 2 5 設置語言為中文
4 2 6 暫停實時渲染
4 2 7 相機
4 2 8 設置相機參數
4 3 KeyShot視圖操作
4 3 1 轉動視角
4 3 2 轉動背景
4 3 3 在「場景」面板中選中物件
4 3 4 移動模型或部件
4 3 5 複製模型或部件
4 3 6 複製材質
4 3 7 解除鏈接材質
4 3 8 隱藏模型或部件
4 4 KeyShot材質指定
4 4 1 選擇材質
4 4 2 編輯材質
4 4 3 材質標籤
實戰:比較常用材質的表現差異
4 4 4 常見產品材質
實戰:製作磨砂金屬材質
實戰:調整金屬材質
第5章 KeyShot環境渲染
5 1 預設環境庫
5 2 HDRI環境編輯
5 3 添加針
實戰:測試不同環境光源對模型的影響
第6章 Photoshop後期處理
6 1 Photoshop的工作界面
6 2 Photoshop在產品設計中的常用工具
6 2 1 移動工具
6 2 2 裁剪工具
6 2 3 模糊工具
6 2 4 文本工具
6 2 5 矩形工具
6 2 6 「圖層」面板
6 2 7 色相/飽和度
6 2 8 色彩平衡
6 2 9 曲線
6 2 10 污點修復工具
6 3 常用構圖
實戰:麥克風產品後期處理
實戰:腕表產品文字排版
第7章 產品設計商業項目實戰
7 1 吹風機產品設計
7 1 1 繪製吹風機設計圖
7 1 2 製作吹風機模型
7 1 3 製作吹風機材質
7 1 4 製作吹風機背景
7 1 5 渲染輸出吹風機
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