目錄 第1章 角色設計概述
1 1 概念、內容及意義
1 2 類型
1 2 1 按照地域風格分類
1 2 2 按照製作方法分類
1 2 3 按照表現方式分類
1 3 功能和作用
1 3 1 確定動畫的審美與定位
1 3 2 表現角色性格和背景
1 3 3 推動故事劇情發展
拓展訓練
第2章 角色設計的準備與基礎
2 1 繪畫工具
2 1 1 手繪工具
2 1 2 電腦硬體與繪畫軟體
2 2 美術造型基礎
2 2 1 透視原理
2 2 2 結構解剖
2 2 3 動態表現
2 3 色彩設計基礎
2 3 1 色彩的屬性
2 3 2 色彩的分類
2 3 3 色彩的情感
2 3 4 色彩的運用
色彩運用案例:精靈角色上色
拓展訓練
第3章 角色設計的方法與規範
3 1 學習方法
3 1 1 寫生與默寫
3 1 2 臨摹與借鑒
3 1 3 設計與創新
3 2 創意來源及設計影響因素
3 2 1 創意來源
3 2 2 設計影響因素
3 3 設計技巧
3 3 1 演繹
3 3 2 借鑒
3 3 3 嫁接
3 3 4 提煉
3 4 設計步驟
3 4 1 分析文案與劇本
3 4 2 查找資料與收集素材
3 4 3 繪製草圖
3 4 4 確定設計稿
3 4 5 效果圖定稿
3 5 行業規範
3 5 1 角色效果圖
3 5 2 角色比例圖
3 5 3 多角度轉面圖
3 5 4 細部圖
3 5 5 表情圖
3 5 6 口型圖
3 5 7 服裝、道具圖
3 5 8 常用動態圖
3 5 9 色標圖
3 6 創意表達原則
3 6 1 準確性
3 6 2 情感性
3 6 3 個性化
3 6 4 時代性
拓展訓練
第4章 人類角色設計
4 1 頭部設計
4 1 1 頭部結構設計
4 1 2 五官設計
4 1 3 髮型設計
4 1 4 表情設計
4 2 身體設計
4 2 1 性別特徵設計
4 2 2 年齡特徵設計
4 2 3 體形特徵設計
4 2 4 手腳設計
4 3 服飾設計
4 3 1 性格、職業特徵設計
4 3 2 階層特徵設計
4 3 3 時代特徵設計
4 3 4 幻想特徵設計
4 4 道具設計
4 4 1 裝飾品設計
4 4 2 生活用品設計
4 4 3 武器設計
4 5 姿態設計
4 5 1 靜止姿態設計
4 5 2 運動姿態設計
4 5 3 特殊姿態設計
案例製作:中國古代俠客
拓展訓練
第5章 非人類角色設計
5 1 動物角色設計
5 1 1 類人型動物角色
案例製作:獅子男
5 1 2 非類人型動物角色
案例製作:恐龍
5 2 怪獸角色設計
5 2 1 類人型怪獸角色
案例製作:九尾狐妖
5 2 2 非類人型怪獸角色
案例製作:昆蟲怪
5 3 機械角色設計
5 3 1 類人型機械角色
案例製作:機械女戰士
5 3 2 非類人型機械角色
案例製作:機械怪
5 4 魔幻角色設計
5 4 1 惡魔角色
案例製作:骷髏魔
5 4 2 神話角色
案例製作:火焰女
拓展訓練
第6章 角色設計與劇本定位
6 1 劇本定位決定角色設計
6 1 1 動畫劇本與角色造型
6 1 2 動畫劇本與角色動態
6 2 角色的性格定位
6 2 1 開朗型角色
6 2 2 憂鬱型角色
6 2 3 可愛型角色
6 2 4 冷酷型角色
6 2 5 邪惡型角色
6 3 角色的主次定位
6 3 1 主要角色
6 3 2 次要角色
6 4 角色的劇情定位
6 4 1 正面角色
6 4 2 反面角色
6 4 3 中立角色
拓展訓練
參考文獻
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