Unity跨平臺音視頻通信從入門到應用 李清凱 9787121452451 【台灣高等教育出版社】

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物品所在地:中國大陸
原出版社:電子工業
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商品編號: 9787121452451
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書名:Unity跨平臺音視頻通信從入門到應用
ISBN:9787121452451
出版社:電子工業
著編譯者:李清凱
頁數:248
所在地:中國大陸 *此為代購商品
書號:1505797
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內容簡介

本書以實用為宗旨,講解如何在不依賴雲服務的情況下使用Unity獨立開發安全、可靠的音視頻通信技術。全書共計10章,主要包括Unity音視頻通信、Unity軟體基礎、3D數學與著色器基礎、多媒體音頻技術、多媒體視頻技術、Unity網路通信基礎、跨平台音視頻通信核心、桌面平台音視頻通信實現、Android平台音視頻通信實現、XR平台音視頻通信實現的相關內容。 本書適合對跨平台音視頻通信技術有需求、感興趣的讀者閱讀,也適合跨平台音視頻通信應用程序的相關開發者閱讀,還適合高校及培訓機構相關專業的師生參考閱讀。

作者簡介

李清凱,濰坊幻視軟體科技有限公司主程,科學與信息技術專業,全棧工程師,微軟系技術追隨者,擅長Net Core、Unity 3D、Machine Learning等技術。對數據負載均衡、數據優化等技術有大量實際應用經驗。《一種跨平台視頻通信方法》專利發明人。

目錄

第1章 Unity音視頻通信
1 1 引言
1 2 發展歷程
1 3 技術應用
1 3 1 應用場景
1 3 2 應用需求
1 4 本章總結
第2章 Unity軟體基礎
2 1 引言
2 2 軟體介紹
2 2 1 簡介
2 2 2 Unity版本
2 2 3 Unity Hub簡介
2 3 界面介紹
2 3 1 菜單欄
2 3 2 導航欄
2 3 3 工作區
2 4 窗口介紹
2 4 1 Project窗口
2 4 2 Hierarchy窗口
2 4 3 Inspector窗口
2 4 4 Scene窗口
2 4 5 Game窗口
2 5 項目創建
2 5 1 創建新項目
2 5 2 添加項目
2 6 物體、組件
2 6 1 常用的物體
2 6 2 常用的組件
2 7 腳本
2 7 1 腳本創建
2 7 2 生命周期
2 7 3 變數與函數
2 7 4 計算與賦值
2 8 資源包管理
2 8 1 資源包導入
2 8 2 資源包導出
2 9 構建設置
2 10 本章總結
第3章 3D數學與著色器基礎
3 1 引言
3 2 3D數學坐標系
3 2 1 全局坐標系
3 2 2 局部坐標系
3 2 3 屏幕坐標系
3 2 4 視口坐標系
3 2 5 坐標系轉換
3 3 向量
3 3 1 向量介紹
3 3 2 Vector類
3 4 著色器基礎
3 4 1 認識表面著色器
3 4 2 表面著色器的應用示例
3 4 3 計算著色器
3 4 4 計算著色器灰度圖的應用示例
3 4 5 計算著色器圖片像素顯示處理的應用示例
3 5 本章總結
第4章 多媒體音頻技術
4 1 引言
4 2 音頻介紹
4 2 1 音頻設備
4 2 2 音頻源組件
4 2 3 音頻許可權
4 3 音頻多通道
4 3 1 多通道介紹
4 3 2 Unity多通道
4 4 音頻採樣
4 4 1 採樣率與採樣大小
4 4 2 Unity音頻採樣處理
4 5 音頻數字化
4 5 1 數字音頻
4 5 2 音頻質量
4 5 3 Unity音頻數字化
4 6 本章總結
第5章 多媒體視頻技術
5 1 引言
5 2 視頻設備與許可權
5 2 1 視頻設備
5 2 2 視頻許可權
5 3 圖像捕捉與視頻捕捉
5 3 1 圖像捕捉
5 3 2 視頻捕捉
5 4 圖像數字化
5 4 1 圖像及視頻種類
5 4 2 Unity圖像的數字化處理
5 5 圖像和視頻壓縮技術
5 5 1 圖像壓縮
5 5 2 視頻壓縮
5 6 本章總結
第6章 Unity網路通信基礎
6 1 引言
6 2 Unity通信API
6 2 1 通信API簡介
6 2 2 簡單的HTTP通信
6 3 TCP通信
6 3 1 TCP介紹
6 3 2 TCP通信原理
6 3 3 Unity中基於Socket的高性能TCP通信實現——伺服器端
6 3 4 Unity中基於Socket的高性能TCP通信實現——客戶端
6 4 UDP通信
6 4 1 UDP介紹
6 4 2 UDP通信原理
6 4 3 Unity中基於Socket的高性能UDP通信實現
6 5 本章總結
第7章 跨平台音視頻通信核心
7 1 引言
7 2 音頻處理
7 2 1 音頻發送
7 2 2 音頻接收
7 3 圖像處理
7 3 1 圖像發送
7 3 2 圖像接收
7 4 本章總結
第8章 桌面平台音視頻通信實現
8 1 引言
8 2 構建設置
8 2 1 開發平台
8 2 2 Player設置
8 3 項目建立
8 3 1 場景搭建
8 3 2 組件設置
8 3 3 測試發布
8 3 4 測試運行
8 4 本章總結
第9章 Android平台音視頻通信實現
9 1 引言
9 2 構建設置
9 2 1 開發平台
9 2 2 Player設置
9 3 項目建立
9 3 1 場景搭建與貼圖壓縮
9 3 2 組件設置
9 3 3 測試發布
9 3 4 測試運行
9 4 本章總結
第10章 XR平台音視頻通信實現
10 1 引言
10 2 HoloLens介紹
10 2 1 硬體介紹
10 2 2 平台介紹
10 3 MRTK介紹
10 3 1 MRTK簡介
10 3 2 MRTK應用
10 4 構建設置
10 4 1 開發平台
10 4 2 Player設置
10 5 項目建立
10 5 1 場景搭建與貼圖壓縮
10 5 2 組件設置
10 5 3 測試發布
10 5 4 測試運行
10 6 本章總結
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